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Two Point Campus est prêt à recevoir le support des mods, la version bêta sera bientôt disponible

Two Point Campus est prêt à recevoir le support des mods, la version bêta sera bientôt disponible

Annoncé hier soir via un article de blog sur Two Point County, il a été révélé que Two Point Campus recevra bientôt un support de mod. La suite de Two Point Hospital, le simulateur de gestion académique est déjà une énorme amélioration par rapport à son prédécesseur, comme indiqué dans mon examen de Two Point Campus.

Dans cet esprit, voir que Two Point Campus prendra en charge les mods « très bientôt » m’a fait un peu plaisir. Ce qui est déjà un jeu amusant tel qu’il est, se moquant constamment d’enseignants, d’étudiants et d’universitaires en général, va maintenant être encore meilleur avec le support d’un contenu personnalisé.

Regardez la bande-annonce de Two Point Campus ici, si vous avez besoin d’un rappel de ce qui vous attend.

Dans le billet de blog, Two Point Studios partage : « Dans notre jeu précédent, Two Point Hospital, nous avons activé Steam Workshop et avons permis aux joueurs de créer leurs propres fonds d’écran, tapis, etc. Nous voulions cependant aller un peu plus loin dans Two Point Campus, donc pour la toute première fois, nous allons permettre aux joueurs de modifier des objets réels dans le jeu ! « 

Ce qui est différent cette fois-ci, cependant, c’est que Two Point Campus n’utilisera pas Steam Workshop. Alternativement, Two Point Studios s’est associé à Mod.io « pour activer les mods multiplateformes pour nos lecteurs PC et console ». Ainsi, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez, vous pourrez profiter de mods dans votre jeu si vous le souhaitez. C’est déjà une grande amélioration sur Two Point Hospital, dont les mods étaient limités au contenu personnalisé sur PC uniquement.

« Nous allons travailler sur le modding à différentes étapes », explique le studio. « La première étape est la modification d’objets. Si tout se passe bien, nous commencerons à examiner les autres domaines du jeu que nous pouvons faire pour vous donner plus de pouvoir pour ajuster votre expérience de manière unique et intéressante.

Ça me va bien ! Cela fait un moment que je n’ai pas sauté dans Two Point Campus, mais je reviendrai sans aucun doute avec l’introduction de mods, uniquement pour voir quel chaos supplémentaire je peux causer sur le campus. De plus, en tant que joueur Les Sims que je suis, il y a quelque chose de si satisfaisant à construire et à personnaliser chaque campus différent.

Il n’y a pas encore de date de sortie pour le support des mods de Two Point Campus, mais il fera l’objet d’un petit test bêta « très bientôt sur Steam » avec des moddeurs expérimentés. Two Point Studios a ensuite noté que si vous êtes un moddeur ou connaissez quelqu’un qui l’est, envoyez-lui un e-mail et impliquez-vous. Tous les détails sur la façon de contacter Two Point Studios à ce sujet peuvent être trouvés dans le billet de blog d’annonce.

Quant à ceux qui ont une approche plus à prendre ou à laisser en matière de modding, le studio a également déclaré qu’il aurait « beaucoup plus à dire bientôt ».

Que pensez-vous de l’introduction de la prise en charge des mods sur Two Point Campus ? Je suis, bien sûr, excité, mais préféreriez-vous voir quelque chose d’autre arriver dans le jeu à la place ?

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