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Ubisoft a fait annuler un jeu King Arthur en développement par l'ancien directeur créatif

Détaillé par Bloomberg, un projet King Arthur de Mike Laidlaw de Dragon Age nommé Avalon a été annulé par un haut dirigeant d'Ubisoft.

De ses prochains titres comme Assassin's Creed Valhalla, Chiens de garde: Légion, et Far Cry 6, Ubisoft est connu comme un éditeur qui a tendance à s'en tenir à un style particulier pour ses différentes franchises et séries. Plus précisément, la direction créative de ses jeux au cours des dernières années a été un sujet de conversation que même l'éditeur lui-même vise à aborder avec une restructuration de son équipe éditoriale principale, qui est également au milieu de changements structurels plus importants au sein de l'entreprise à la lumière de allégations d'inconduite contre plusieurs de ses employés et dirigeants. Parallèlement à cela, un nouveau rapport a révélé l'un des projets qui ont apparemment été annulés au cours des dernières années et qui se sont révélés prometteurs mais qui ne sont finalement jamais apparus.

Dans un rapport de Bloomberg, des détails ont émergé sur un projet annulé de l'éditeur dirigé par Mike Laidlaw, l'ancien directeur créatif de la Dragon Age séries. Le projet portait un nom de code Avalon et était apparemment un RPG fantastique situé dans les mythes de la légende arthurienne et en cours par une équipe d'Ubisoft Québec, le studio principal derrière Assassin's Creed Odyssey. Travailler sur Avalon avait commencé en 2018 sous la direction de Laidlaw, et aurait été censé présenter un monde fantastique et profond «plein de chevaliers et de légendes». Le projet provisoire semblait également comporter des composants multijoueurs coopératifs qui pourraient être comparés au Chasseur de monstre séries.

Selon plusieurs développeurs anonymes qui ont travaillé sur le projet, BloombergLe rapport d ’indique que le développement a bien progressé Avalon à ses débuts. Cependant, la présentation initiale du projet a finalement été rejetée par l'ancien directeur de la création d'Ubisoft, Serge Hascoët, qui aurait détesté le cadre fantastique du jeu et estimé qu'il devait être «meilleur que Tolkien» pour réussir. Alors que Laidlaw et le Avalon L'équipe a retravaillé le pitch, y compris des thèmes alternatifs comme un décor de science-fiction ou de mythologie grecque, le projet a fini par être continuellement refusé par Hascoët, entraînant le départ de Laidlaw en janvier 2019 et l'annulation du titre.

Serge Hascoët faisait partie des dirigeants et des principaux créatifs qui ont été accusés de harcèlement sexuel, d'inconduite et d'abus chez Ubisoft au cours des dernières semaines, et avait démissionné de l'entreprise plus tôt ce mois-ci. Selon plusieurs autres rapports qui ont fait surface à la suite des accusations, Hascoët avait la réputation d'étouffer la créativité chez Ubisoft et d'avoir un niveau d'influence inhabituel sur les projets à venir de l'éditeur. Tandis que Hascoët était à l’origine de plusieurs franchises majeures de l’éditeur telles que En être loin et Assassin's Creed, il était également connu pour avoir une position agressive sur les jeux mettant en scène des protagonistes féminines et des personnages jouables et pour avoir encouragé une culture de travail toxique dans l'entreprise.

Ubisoft a notamment été à l'honneur au cours du mois dernier en ce qui concerne sa vague d'allégations d'inconduite sexuelle et des problèmes plus larges de culture d'entreprise. Cependant, le directeur d'Ubisoft, Yves Guillemot, a décrit certaines des mesures que l'entreprise prend pour résoudre ces problèmes, y compris une refonte importante de son équipe éditoriale principale qui supervise la direction créative de ses projets et franchises.