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Ubisoft a invité les points de vente désactivés à prévisualiser Watch Dogs Legion avec des options entièrement personnalisables disponibles

L'introduction d'options entièrement personnalisables dans un état de démonstration de style E3 est une «première pour l'industrie».

Ubisoft a réalisé une «première pour l'industrie» avec son événement Ubisoft Forward en matière d'accessibilité. La société a non seulement invité les créateurs et les magasins handicapés à essayer la première version de Watch Dogs Legion, mais il y avait également des options d'accessibilité entièrement personnalisables.

Pour beaucoup, ces derniers mois auraient dû être axés sur l'E3, mais en raison du blocage du coronavirus et rendant les voyages pratiquement impossibles, les entreprises ont commencé à adopter des événements en continu à la suite de l'annulation de l'E3 2020. Cependant, si l'E3 était toujours en cours, des démos jouables disponibles sur les stands ou les salles privées pour des impressions pratiques auraient été présentes, mais très probablement pas disponibles pour les créateurs et les magasins handicapés en raison de restrictions de voyage possibles, ou peut-être même d'un manque d'options disponibles pour eux de vivre le jeu comme ils le souhaitent.

Avec Ubisoft Forward, les créateurs et les points de vente handicapés ont été invités aux côtés d'autres points de vente de jeux vidéo pour essayer Watch Dogs Legion sortir du confort de leur maison grâce à l'utilisation de la technologie de streaming.

De plus, le jeu avait une multitude de fonctionnalités d'accessibilité disponibles pour permettre au joueur de configurer tous les paramètres d'accessibilité nécessaires pour jouer au jeu selon ses préférences. Cela signifiait que les créateurs et les points de vente désactivés pouvaient rédiger ou enregistrer leurs impressions avant la sortie plutôt que d'attendre le lancement du jeu pour pouvoir enfin voir quelles options étaient disponibles après le lancement.

Cherry Thompson, responsable de l'accessibilité d'Ubisoft, explique qu'il s'agit d'une «première pour l'industrie» dans laquelle la société héberge une démo de style E3 avec ces options présentes et personnalisables. Ils mentionnent également que cela a été rendu possible par le Watch Dogs Legion à Toronto et à Kiev. L'équipe d'accessibilité de l'entreprise a précédemment déclaré à DualShockers que l'objectif était d'aider à faire de l'accessibilité une partie de l'ADN de l'entreprise.

L'inclusion de créateurs de contenu et de points de vente désactivés pour faire l'expérience du jeu afin qu'ils puissent parler d'accessibilité permet à un public autrement ignoré ou oublié d'être informé de l'état de l'accessibilité dans un jeu. D'autres points de vente ne semblent toucher le gameplay que d'un point de vue compétent. C'est donc certainement une bonne décision d'Ubisoft et j'espère voir d'autres studios prendre en compte dans un avenir proche.

Bien sûr, à l'heure actuelle, Ubisoft, en plus du récent événement Ubisoft Forward, a été en train d'enquêter et d'apporter des modifications à la société, voyant de grands dirigeants se retirer après que des allégations d'abus et d'inconduite sexuelle aient été rendues publiques.