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Ubisoft veut créer plus de jeux gratuits et mobiles, réduire la concentration AAA

Le géant français de l’édition veut être moins dépendant de ses publications AAA.

Ubisoft a déclaré qu’il souhaitait avoir une gamme de jeux plus diversifiée à l’avenir.

Comme indiqué par IGN, la société a eu son appel de résultats avec les investisseurs pour le trimestre se terminant le 31 décembre 2020, dans lequel elle a déclaré qu’elle souhaitait avoir plus de titres gratuits dans sa liste aux côtés de sa stable actuelle de versions premium.

Ubisoft travaille actuellement sur un jeu mobile Assassin’s Creed avec l’investisseur Tencent, qui devrait venir en Chine. Le directeur financier Frederick Duguet a déclaré que la société souhaitait publier davantage de jeux gratuits, en particulier sur mobile.

En outre, l’exécutif a expliqué qu’Ubisoft ne voulait pas être aussi dépendant de ses versions AAA typiques à l’avenir.

“Nous avons dit pendant un certain nombre d’années que notre modèle normal est de venir avec trois ou quatre jeux AAA, nous allons donc nous en tenir à ce plan pour l’exercice 2022”, a déclaré Duguet.

«Mais nous voyons que nous passons progressivement d’un modèle qui était autrefois uniquement axé sur les versions AAA à un modèle où nous combinons des versions fortes d’AAA et une dynamique de catalogue arrière solide, mais complétant également notre programme de nouvelles versions avec des expériences gratuites et d’autres expériences haut de gamme. »

Il a poursuivi: «Au cours de l’exercice 2022, nous continuerons notre évolution d’un modèle centré sur les versions AAA vers un modèle où AAA côtoie de nouvelles expériences innovantes premium et gratuites sur toutes les plateformes. Ces diverses expériences se nourriront les unes des autres grâce à un gameplay et des modèles commerciaux complémentaires.

Il est possible qu’Ubisoft ne veuille pas être si dépendant des titres AAA ait été inspiré, eh bien, par le fait qu’il a eu du mal avec ce type de jeux ces dernières années. En octobre 2019, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que Ghost Recon Breakpoint n’avait pas répondu à ses attentes, avant d’annoncer qu’il allait faire des travaux pour l’améliorer. À la suite de la performance de ce titre, Ubisoft a déclaré qu’il modifiait son processus d’approbation des jeux.

Depuis lors, la société a retardé certaines de ses versions AAA, telles que Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters – qui sont devenues Immortals: Fenyx Rising – Watch Dogs Legion, Far Cry 6 et son remake de Prince of Persia: The Sands of Time, ainsi que ce jeu Avatar sur lequel Massive travaille. Ubisoft a également révélé en septembre 2020 qu’il avait redémarré son jeu pirate Skull and Bones.

La société s’est également lancée dans le marché du free-to-play avec le titre de bataille royale de l’année dernière, Hyper Scape. Ubisoft est actuellement en train de réviser ce jeu à la suite des commentaires des utilisateurs.

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