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Un ancien employé de Sony fait la lumière sur la réflexion sur la mémoire propriétaire de la PS Vita

PS Vita PlayStation Vita 1

Le grand Réseau PlayStation Le piratage en 2011 a eu un impact culturel énorme sur Sony et a peut-être joué un rôle dans sa décision d’utiliser de manière controversée une mémoire propriétaire coûteuse dans la PS Vita, selon un ancien employé. Dans le cadre d’une AMA sur Reddit – les modérateurs ont vérifié l’ancien membre du personnel, bien que leur identité reste inconnue – ils ont expliqué que le détenteur de la plate-forme était pétrifié par les hacks à la suite de la panne.

«Il est difficile d’exprimer à quel point le hack de 2011 a eu un impact culturel sur la culture de Sony», ont-ils écrit en réponse à une question sur les cartes de stockage coûteuses. «Les cartes mémoire propriétaires devaient dissuader les hacks.»

La société a été vivement critiquée pour les cartes mémoire coûteuses, qui coûtent jusqu’à 119,99 $ pour la plus grande permutation de 32 Go au lancement. Avec le recul, beaucoup pensent que c’était l’un des facteurs décisifs de l’échec de l’appareil. «La carte mémoire propriétaire était un moyen de dissuasion contre le piratage», a répété l’ancien membre du personnel. «Je ne connais pas le nom de la personne spécifique qui a pris la décision, mais c’était la justification.»

Il convient peut-être de mentionner que le piratage du PSN s’est produit quelques mois seulement avant le lancement national de la PS Vita au Japon.Il est donc probable que les plans de mémoire propriétaire étaient déjà bien avancés avant même que cela ne se produise. Cependant, il est certainement possible que la PlayStation ait été indécise sur la direction à prendre et que la panne l’a poussée à bout.

Ailleurs dans les messages, l’ancien employé a expliqué que l’ordinateur de poche était considéré comme un échec depuis le début en interne et que la fermeture prochaine du PS Store de la console se résumait principalement à une opération de maintenance. «Les systèmes de paiement nécessitent beaucoup de maintenance technique et les systèmes obsolètes fournissent des vecteurs d’attaque faciles pour les informations sensibles», ont-ils ajouté.

Leur message continue: «Et il y a une tonne de travail à faire pour s’assurer que tout le monde reçoit son argent lorsque les ventes sont traitées. Je ne peux pas dire avec certitude si les lignes de «coût» et de «profit» se sont jamais totalement croisées, mais je peux dire qu’en conjonction avec les autres raisons que j’ai exposées, Sony était assez prêt à en finir avec la PS Vita. »

Vous pouvez lire plus de réponses de l’ancien employé ici, bien qu’il soit intéressant de noter que – bien que cela soit intéressant à lire – aucune des affirmations ne peut être officiellement vérifiée. Tout cela a un sens logique pour nous, cependant – il y a des choses fascinantes sur une guerre culturelle qui se déroule entre les bureaux japonais et américains, que nous avons effectivement vu se dérouler publiquement ces dernières années.