Actualités / Jeux

Un autre redémarrage solo de “Tomb Raider” arrive

Un nouveau jeu 'Tomb Raider' arrive, réalisé dans Unreal Engine 5

Amazon Games en publie un autre Pilleur de tombe redémarrer le jeu.

La nouvelle entrée de la franchise, développée par Crystal Dynamics, marque une collaboration entre les deux parties et sera “une aventure solo, axée sur la narration”.

Une déclaration commune obtenue par Chronique des jeux vidéo se lit comme suit: «Il comprend tous les éléments qui ont fait de Tomb Raider l’une des franchises les plus vénérées du jeu, donnant aux joueurs le contrôle du héros confiant et multidimensionnel Lara Croft dans un environnement qui récompense l’exploration et la recherche créative, avec des énigmes hallucinantes à résoudre , et une grande variété d’ennemis à affronter et à vaincre.

Christoph Hartmann, vice-président d’Amazon Games, a ajouté : “Pilleur de tombe est l’une des adresses IP les plus appréciées de l’histoire du divertissement. Amazon Games s’engage à offrir aux joueurs des jeux de la plus haute qualité, des meilleurs développeurs, sur toutes sortes de plateformes et de genres, et nous sommes honorés d’avoir l’opportunité de travailler avec ce développeur et cette franchise légendaires.

“Notre équipe est extrêmement enthousiaste à l’idée de collaborer avec l’équipe talentueuse et visionnaire de Crystal Dynamics pour proposer le prochain chapitre de la saga de Lara Croft aux joueurs du monde entier.”

Pilleur de tombe. Crédit : Square Enix.

Crystal Dynamics a pris le contrôle de Pilleur de tombe plus tôt cette année, aux côtés L’héritage de Kain et Deus Ex.

Scot Amos, chef de studio chez Crystal Dynamics, a ajouté à propos du nouveau jeu : « Suite à notre acquisition par Embracer, Crystal Dynamics a une opportunité extraordinaire de redéfinir ce qu’est une relation d’édition pour Tomb Raider.

“Transformative est ce que nous recherchons, et avec Amazon Games, nous avons trouvé une équipe qui partage notre vision créative, nos ambitions et nos valeurs pour un univers Lara Croft à travers le spectre des possibilités.

“Ils sont particulièrement bien placés pour réécrire ce que sont les collaborations en matière d’édition et de développement, et nous sommes impatients de tracer cette nouvelle voie ensemble, en commençant par créer le plus grand et le meilleur jeu Tomb Raider à ce jour !”