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Un brevet de Nintendo détaille une IA qui pourrait augmenter la résolution de la console

Un brevet de Nintendo détaille une IA qui pourrait augmenter la résolution de la console

Un brevet Nintendo récemment publié (30 septembre) présente des plans d’apprentissage automatique qui convertit la résolution en une image à plus haute définition.

Déposé en mars 2020 et appelé « systèmes et méthodes de conversion d’images par apprentissage automatique », le brevet vise à utiliser l’apprentissage automatique pour convertir un ensemble de données en un autre à l’aide de transformations de blocs. Essentiellement, il utiliserait l’IA pour augmenter la résolution de sortie d’un jeu vidéo. Cela ressemble au logiciel DLSS de Nvidia, qui utilise actuellement l’IA pour mettre à l’échelle les entrées à basse résolution.

Cela ne vaut absolument rien que l’existence du brevet ne soit pas une preuve définitive que Nintendo va effectivement utiliser cette technologie, juste que c’est une idée de l’entreprise.

Éclairage du modèle OLED de la Nintendo Switch
Modèle OLED Nintendo Switch. Crédit : Nintendo

Le brevet mentionne la « conversion ascendante d’image », c’est-à-dire où la résolution d’une image est directement convertie en une résolution supérieure. Il ajoute que « ce processus peut être utilisé pour afficher des images de la première résolution sur un écran à plus haute résolution. Ainsi, par exemple, une image 540p peut être affichée sur un téléviseur 1080p et (selon la nature du processus de conversion ascendante) peut être affichée avec une fidélité graphique accrue par rapport à si l’image 540p était affichée directement avec un mode traditionnel (par exemple, linéaire) upscaling sur un téléviseur 540.

Différentes techniques de conversion ascendante sont également mentionnées, l’une étant que si la conversion est effectuée en temps réel pendant le jeu, la qualité de l’image peut en souffrir, le brevet ajoutant “en conséquence, il sera apprécié que les techniques, systèmes et systèmes nouveaux et améliorés les processus sont continuellement recherchés dans ces domaines technologiques.

L’exemple le plus notable est très similaire au fonctionnement de la Nintendo Switch, où la présence d’une alimentation par batterie modifie la façon dont l’apprentissage automatique améliore l’image. Lorsqu’un système utilise la batterie (par exemple, le commutateur en mode portable), l’apprentissage automatique peut ne pas mettre à l’échelle l’image, mais lorsqu’il est branché sur un adaptateur secteur, il le fera, car la mise à l’échelle nécessite plus de puissance que celle fournie par son branchement sur un secteur. adaptateur.

Nintendo Switch exécutant Mario Odyssey
Crédit Nintendo Switch : Nintendo

Comme l’indiquent les spécifications techniques de la Nintendo Switch, la sortie vidéo en mode TV est jusqu’à 1080p, tandis qu’en ordinateur de poche, elle est jusqu’à 720p. Sur le papier, cet apprentissage automatique pourrait permettre au mode TV de quelque chose comme le Switch de sortir à une résolution encore plus élevée que 1080p.

Dans les nouvelles adjacentes, Nintendo l’a fait récemment (30 septembre) tweet depuis son compte d’entreprise indiquant que les rapports d’un commutateur 4K étaient faux et qu’il n’y avait aucun plan pour un nouveau modèle de commutateur.

Ailleurs, Konami a présenté des excuses publiques pour l’état de lancement de eFootball 2022, disant qu’il s’efforcera de lancer une mise à jour pour le jeu en octobre.