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Un cabinet d’analystes déclare que la pénurie mondiale de puces pourrait se transformer en une offre excédentaire d’ici 2023

Un cabinet d'analystes déclare que la pénurie mondiale de puces pourrait se transformer en une offre excédentaire d'ici 2023

Alors qu’une pénurie mondiale de puces cause d’importants problèmes d’approvisionnement pour toutes sortes d’appareils électroniques, un cabinet d’analystes a déclaré que l’industrie atteindrait potentiellement une surcapacité d’ici 2023.

International Data Corporation (IDC) a déclaré qu’en dépit de la grave pénurie de puces cette année, l’industrie reviendra à la normale “d’ici le milieu de 2022” et deviendra potentiellement sursaturée en 2023 (merci, Le registre).

Le rapport indique que bien que la demande de semi-conducteurs se poursuive, les pénuries associées devraient “continuer à s’atténuer” jusqu’à la fin de 2021 à mesure que “les ajouts de capacité s’accélèrent”.

Des fonderies entièrement dédiées à la production de ces puces ont été affectées tout au long de 2021 et près de 100 % de la capacité de production est utilisée. Bien que « la capacité initiale reste limitée », IDC note que « les fournisseurs sans usine obtiennent la production dont ils ont besoin de leur partenaire de fonderie ».

Les fournisseurs frontaux commencent apparemment déjà à répondre à la demande, bien que cela ne signifie pas une solution immédiate à la pénurie car «des problèmes et des pénuries plus importants persisteront dans la fabrication et les matériaux back-end».

Les pénuries de semi-conducteurs ont entraîné d’importantes pénuries de consoles de jeu de génération actuelle, ainsi que de cartes graphiques et même de voitures. Alors qu’IDC a déclaré que la situation s’améliore, les signes du marché allemand des GPU suggèrent que les cartes graphiques – qui ont été particulièrement touchées par la pénurie de puces – vont devenir plus chères et encore plus difficiles à trouver.

Le mois dernier, Jean-Marc Chery, PDG de STMicro, a déclaré que si “les choses s’amélioreront progressivement en 2022”, la disponibilité normale des produits ne reviendra pas “avant le premier semestre 2023”. De même, Toshiba a averti que les pénuries de consoles de jeux dureraient probablement jusqu’en 2022 au moins, et dans certains cas même 2023.

Dans d’autres nouvelles, EA a acquis Playdemic – le studio derrière Clash de golf – pour plus d’un milliard de livres sterling, dans le cadre d’une importante opération en espèces. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a déclaré que l’acquisition “n’ajoute pas seulement à la force de nos équipes mobiles à l’échelle mondiale, elle poursuit également notre expansion et notre investissement dans les talents basés au Royaume-Uni”.