Un chien vilain fait exploser la toxicité des joueurs après les dernières menaces de mort

Un chien vilain fait exploser la toxicité des joueurs après les dernières menaces de mort

« Nous condamnons toute forme de harcèlement ou de menaces dirigées contre notre équipe et nos acteurs. »

Il n’est pas surprenant qu’une grande quantité de haine ait été lancée à la suite de Le dernier d'entre nous, partie 2 des fuites, mais cela n'a fait qu'empirer une fois le jeu officiellement sorti le mois dernier. À la lumière de la haine en ligne que les employés de Naughty Dog ont reçue, l'entreprise a maintenant publié une déclaration condamnant toute forme de harcèlement ou de menaces dirigées contre l'équipe.

Juste pour clarifier: je vais parler de quelques spoilers, donc si vous n'avez pas encore joué au jeu, alors ne lisez pas le reste et faites savoir que les acteurs et l'équipe derrière le jeu ont reçu de violentes menaces. Il y a aussi des sujets sensibles soulevés, c'est donc votre avertissement déclencheur pour… eh bien, de nombreuses choses.


Par où commencer? Le dernier d'entre nous, partie 2 a été retardé indéfiniment en avril, après que la majorité du monde a été condamnée à cause de la pandémie de coronavirus. Peu de temps après ce retard, des fuites ont commencé à faire surface en ligne, ce qui a déclenché un train de haine. Les gens étaient incroyablement bouleversés de voir des fuites montrant la mort de Joel. Cela et d'autres éléments ont vu des gens enregistrer les clips des spoilers, les publier en ligne partout où ils avaient Le dernier d'entre nous, partie 2 mentionné, et est même allé jusqu'à envoyer des messages privés au hasard à des fans connus. Il y avait également un déluge de tweets violents ciblant les développeurs – en particulier l'écrivain et réalisateur, Neil Druckmann.

Le dernier d'entre nous, partie 2 a vu une nouvelle date de sortie, l'espace en ligne est toujours en flammes avec des gens qui tentent de gâcher le jeu. Une semaine avant la sortie et les critiques ont été mises en ligne. Il y avait aussi beaucoup d'éloges partagés pour les paramètres d'accessibilité disponibles dans le jeu, offrant plus de 60 fonctionnalités d'accessibilité, le plus dans un jeu AAA jamais. Cependant, les agresseurs en ligne ont commencé à lancer des insultes désobligeantes et à haïr la personnes handicapées louant le jeu. La même chose arrivait aux critiques, accusés d'être payés pour faire l'éloge du jeu juste parce que l'histoire contient un sujet qui ne résonne pas avec ces gens qui étaient en colère.

Après le lancement du jeu et le bombardement des critiques, le harcèlement en ligne a non seulement empiré, mais a atteint un point où les développeurs de Naughty Dog avaient commencé à s'exprimer. L'équipe de développement a partagé des messages et défendu leurs collègues et d'autres. Le tweet le plus notable, récemment, a été de l'acteur Laura Bailey qui a exprimé Abby dans Le dernier d'entre nous, partie 2.

Les gens qui lancent des abus et des menaces de mort à Laura font référence au meurtre du protagoniste du premier match, Joel. Dans ce jeu, il est tué par son avatar de personnage, Abby. D’autres commentaires qui ont circulé sur Internet ont montré que des personnes faisaient des commentaires transphobes sur le physique d’Abby, bien qu’elle ne soit pas réellement un personnage transgenre. Le tweet de Laura a recueilli un beaucoup de soutien mais a également commencé à encourager les autres à amplifier la positivité, en noyant les messages des coins les plus abusifs d'Internet.

Neil Druckmann est celui qui a partagé une poignée de messages qu'il a reçus, trouvant des commentaires qui semblent provenir du moment où les fuites ont été mises en ligne. Les commentaires, une fois de plus, se concentrent sur les sujets du jeu, tels que la relation lesbienne d'Ellie et Dina, et les fausses informations selon lesquelles Abby est transgenre.

Naughty Dog a maintenant présenté une déclaration: « Bien que nous accueillions favorablement les discussions critiques, nous condamnons toute forme de harcèlement ou de menaces dirigées contre notre équipe et les acteurs. » il dit: «Leur sécurité est notre priorité absolue, mais nous devons tous travailler ensemble pour éliminer ce type de comportement et maintenir un discours constructif et compatissant.»

Personnellement, je ne comprends pas pourquoi vous envoyez à quelqu'un des messages du type de ceux que nous avons vus ces derniers mois. Sans parler d'un jeu vidéo racontant une histoire fictive écrite pour être sombre et choquante. Le changement de perspective Le dernier d'entre nous, partie 2 Je pensais que c'était un élément très intelligent et j'ai travaillé avec la façon dont l'histoire était racontée. Mais c'est juste moi; J'ai bien aimé, d'autres ne l'ont pas aimé, qu'il en soit ainsi. Discutez plutôt que de menacer inutilement.

Il y a certainement un problème avec les personnes toxiques qui utilisent des comptes jetables en ligne juste pour envoyer des abus, mais il y a aussi un problème de ceux qui les incitent ailleurs. Il peut être bien beau de dire: «Ignorez simplement les commentaires et les ennemis, concentrez-vous sur le positif.» Mais le cerveau humain adore s'accrocher à la négativité, et cela peut être une chose incroyablement difficile à ignorer. S'il vous plaît, pour l'amour de Dieu, réfléchissez avant même d'envisager d'écrire quelque chose d'aussi horrible et de l'envoyer à une personne réelle qui faisait partie d'une création de jeu vidéo. Et si un jeu vidéo vous met en colère pour atteindre ce point, il y a peut-être un problème sous-jacent que vous devez résoudre.

Arrêtez d'être des secousses.

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