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Un développeur de jeux amateur a refait les jeux CD-i Zelda

Vous pouvez maintenant découvrir Zelda: la baguette de Gamelon et Link: les visages du mal avec de nouvelles améliorations telles que les sous-titres et le grand écran.

Ce qui a commencé comme une blague entre amis, s’est transformé en un remake à part entière pour deux des jeux les plus discutables pour renforcer le nom de Zelda. Ces deux jeux: Lien: Les visages du mal et Zelda: la baguette de Gamelon pour le CD-i Phillips.

Les deux jeux ont été développés par Animation Magic et publiés par Phillips Interactive Media en 1993. Les jeux pourraient être basés sur la série emblématique de Nintendo, mais de nombreux fans aimeraient oublier que les jeux existent. Beaucoup pensent que ce sont les pires jeux de la franchise et je ne sais honnêtement pas comment quiconque serait en désaccord avec cette déclaration.

Cela dit, il y avait encore un développeur amateur qui voulait redonner vie à ces jeux avec un remake. Le développeur porte le nom Dopply sur Twitter. Ils croyaient que Lien: Les visages du mal et Zelda: la baguette de Gamelon étaient d’excellents jeux pour apprendre à utiliser le moteur de jeu GameMaker. Le processus a pris un peu plus de quatre ans, mais les deux titres ont maintenant été complètement refaits.

Le développeur a répondu à certaines questions dans une FAQ, expliquant principalement pourquoi il avait décidé de le faire. Dopply a déclaré: «» Je voulais me prouver que je pouvais faire un jeu. Cela a commencé comme une blague entre amis, mais j’ai ensuite voulu voir si je pouvais vraiment réussir. J’ai flirté avec la création de jeux pendant un certain temps mais je n’ai jamais terminé quelque chose. C’était ma chance de le faire (enfin, au cours de quatre ans, je suppose). Au fil du temps, je voulais aussi des versions remasterisées de ces titres notoires. »

Les jeux récemment refaits sont livrés avec un mode écran large, des sous-titres, des éléments à débloquer, des sprites améliorés et un mode remasterisé qui améliorent la qualité de jeu. En plus de cela, le jeu a été refait à partir de zéro, il y aura donc de grandes améliorations dans les domaines qui en avaient certainement besoin, tels que les apparitions ennemies et les mouvements des joueurs.

Si vous décidez de vous lancer dans les deux remakes, je ne m’attendrais pas à ce que votre esprit soit époustouflé. Que disent-ils toujours? Vous ne pouvez pas polir une merde. Cela dit, le jeu sera certainement amélioré dans les domaines où il en avait besoin. Mais qu’en pense Dopply? Il a déclaré: «Je pense qu’ils vont bien. Ces nouvelles versions les améliorent définitivement, à mon humble avis. Ils ont une réputation terrible, à l’exception des cinématiques hilarantes (que j’adore et que je n’ai jamais vieillies au cours des centaines d’heures de tests, au fait) mais en ce qui concerne les jeux, si vous leur donnez des schémas de contrôle non horribles et des performances décentes, ils ça va. En tant que connaisseur des jeux mauvais et étranges, j’ai certainement joué pire.

Mais Dopply a quelques réflexions positives sur certains aspects des remakes. «Je pense aussi que l’art de fond est vraiment magnifique et que la musique est fantastique. Je suis ravi que les gens découvrent l’excellente bande-son pour la première fois. »

Je suis étonné que quelqu’un ait pris le temps et les efforts nécessaires pour améliorer ces jeux. Je suis sûr que beaucoup d’entre nous, fans de Zelda, aimeraient oublier qu’ils existent. Mais la communauté Zelda est une communauté spéciale qui aime préserver l’histoire de la franchise, même si ladite franchise a connu des moments sombres.