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Un guide d’initié pour les premières heures de jeu Unexplored 2

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Sommaire

  • Embarquez pour une quête héroïque dans un monde coloré de magie et d’aventure.
  • Un RPG procédural en monde ouvert avec une sensation de table.
  • Disponible dès maintenant pour Xbox One et Xbox Series X|S.

Donc, vous avez atteint Haven, parlé au maître du savoir en chef et terminé le prologue. Le monde de Inexploré 2 repose maintenant à tes pieds. Dans un monde à la fois vaste et généré uniquement pour vous, vous fixer des objectifs raisonnables peut être assez décourageant. Voici cinq suggestions qui me semblent être de bonnes approches de départ pour découvrir ce que le jeu a à offrir.

1. Explorez Temple Jetbeak

temple

Le maître du savoir a un plan qui mène finalement à la destruction du bâton de Yendor. La première étape de ce plan consiste à se rendre au Temple Jetbeak et à découvrir des indices sur la Première Vallée. Si vous souhaitez suivre la quête principale, c’est un point de départ logique.

Temple Jetbeak ne devrait pas être très difficile à atteindre, mais sa distance peut varier d’un monde à l’autre. S’il s’agit d’un long voyage, vous voudrez peut-être parler aux commerçants ambulants qui se trouvent près de l’entrée de Haven. Parfois, ces commerçants se rendent dans un endroit plus proche du temple et, si vous êtes prêt à payer, ils peuvent vous y emmener en toute sécurité.

2. Retour au jardin

jardin

Le Jardin de Yendor est l’endroit où vous trouvez le Bâton pendant le prologue, et que vous fuyez lorsqu’il est attaqué par l’Empire. Le jardin est un endroit beaucoup plus grand que vous ne le pensez. Pendant le prologue, vous n’êtes autorisé qu’à vous échapper, mais il y a deux autres niveaux à explorer.

Cependant, les impériaux sont toujours là, alors pourquoi voudriez-vous y retourner ? Comme le maître des tâches pourrait vous le dire, la clé Raaf se trouve dans le jardin, et cette clé est très utile si vous partez à la découverte des temples Raaf dispersés à travers le pays. Ce n’est pas non plus le seul trésor que vous pourriez y trouver caché. De plus, le Jardin est directement lié à l’histoire du Bâton, donc si vous souhaitez découvrir son passé nébuleux, vous avez une autre bonne raison d’y retourner.

3. Liez-vous d’amitié avec un clan

clan

Les Raafi ne sont pas seuls face à la menace de l’Empire. Dispersés à travers le pays, vous pouvez trouver quelques clans qui pourraient vous aider dans votre quête. Se lier d’amitié avec ces clans peut être une alternative intelligente, car il existe de nombreux gains subtils à long terme.

Pour vous lier d’amitié avec un clan, vous devrez apporter un cadeau à son chef, puis réussir un test de fortune. Des cadeaux appropriés, tels que des tomes spéciaux et des cartes de mines potentielles, peuvent être trouvés dans tout le pays. Parfois, le maître des tâches à Haven peut indiquer où de telles choses pourraient être trouvées, mais dans la plupart des villages de clan, vous pouvez également trouver un érudit Raafi itinérant qui pourrait avoir des informations utiles à cet égard.

La meilleure façon de commencer est de vous rendre dans l’un des villages, de préférence celui qui se trouve à proximité et qui n’est pas mécontent. De loin, le moyen le plus simple d’atteindre les villages en toute sécurité est de faire du stop avec un marchand ambulant.

4. Chasse aux sceaux

sceaux

Un autre moyen important de progresser dans Inexploré 2 est en fabriquant des objets magiques. À cette fin, vous aurez besoin de sigils. Les sceaux peuvent être trouvés dans de nombreux endroits, bien que leur offre soit quelque peu limitée. Si vous avez un sceau, vous pouvez l’apporter à une forge pour en faire n’importe quel objet bien fait que vous auriez pu trouver. Il y a une forge dans le coffre-fort de Haven, mais vous en rencontrerez fréquemment d’autres dans des ruines antiques.

Les sceaux alimentent les objets magiques, mais ils alimentent également les anciennes machines laissées par les Marang. En fait, la forge de Haven est alimentée par un sceau de forme, comme toutes les forges en activité dans le monde. Cela fait de ces machines de bons endroits à surveiller lors de la chasse aux sigils. Pierres de projection, foyers magiques, chanteurs de racines, ils sont tous alimentés par des sceaux. Cependant, ces machines ont souvent leur propre objectif ; le Marang les a construits pour une raison, il n’est donc peut-être pas toujours dans votre intérêt de simplement saisir n’importe quel sceau que vous rencontrez pour alimenter des objets magiques.

5. Parcourez le monde

monde ouvert

Inexploré 2 est un jeu sur le voyage et l’exploration, et pourquoi ne pas le faire ? Il y a tant de choses à découvrir, dont beaucoup n’ont qu’un impact indirect sur votre quête. Le simple fait de voyager, de comprendre comment les choses fonctionnent est une activité enrichissante. Vous n’avez pas vraiment expérimenté le jeu pleinement si vous n’avez pas bravé les étendues arides d’un désert de sable rouge ; si vous n’avez pas cligné des yeux entre deux flèches dans un plateau de pissenlits ; si vous n’avez pas contrôlé un lutin du ciel pour invoquer un orage.

Si vous envisagez de faire de longs trajets, il est payant de s’y préparer. L’équipement de voyage peut être tout aussi important et tout aussi volumineux qu’une armure lourde. Arrêtez-vous pour vous reposer lorsque vous êtes fatigué et essayez de chercher de la nourriture lorsque vous en avez l’occasion. Jetez un œil à votre carte avant de partir, parlez aux habitants, ils pourraient avoir une bonne idée de l’endroit où vous pouvez traverser des rivières, des montagnes ou trouver de bons endroits pour vous reposer. Le monde est ton coquillage. Prendre plaisir!

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