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Un jeu de puzzle original est le meilleur ajout PlayStation Plus toute l’année

Un jeu de puzzle original est le meilleur ajout PlayStation Plus toute l'année

Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si vous vous réveilliez un matin pour découvrir que vous étiez un chien ? Que vous étiez chargé de conduire la race humaine à travers un labyrinthe d’absurdités, les dirigeant tous vers un but inconnaissable et glorieux. Humanité ose poser cette question et, en tant que l’un des jeux phares de l’offre PlayStation Plus de mai (qui comprend également Ratchet & Clank : Rift Apart), c’est peut-être l’un des titres les plus essentiels et les plus généreux auxquels j’ai eu le plaisir de jouer via le service toute l’année.

Regardez cette bande-annonce et dites-moi que ce n’est qu’un jeu normal, un jeu innocent.

L’humanité, d’emblée, est kafkaïenne. Mais c’est plus comme Kafka à travers Lemmings, le film The Yellow Submarine des Beatles de 1968 et Takeshi’s Castle. C’est un mélange déconcertant d’étrange, de merveilleux, de simple et d’obtus. Il n’essaie pas de faire beaucoup, mais il réussit dans tout ce qu’il entreprend.

Si vous vous mettez dans l’état d’esprit de Tetris Effect (un autre jeu de l’éditeur Enhance), mais peut-être avec un peu de Pikmin, et vous aurez une vague base de ce que Humanity essaie de faire. Vous devez guider la masse infinie de personnes à travers des niveaux architecturalement impossibles – mais très esthétiques –. Ils peuvent mourir, toute vie est consommable, mais tant qu’un certain quota atteint l’objectif, bravo. Niveau gagné. Sur votre prochain dilemme éthique.

Comme tous les bons puzzles, la vraie beauté de l’Humanité est dans ses blocs. Au départ, les blocs de construction sont simples : vous pouvez déplacer le flux de personnes vers la gauche, la droite, le haut, le bas. Ensuite, on vous donne plus de blocs : sautez, sautez encore, faites un autre type de saut. Mais cela ne suffit pas – il vous en faut plus ! Séparons donc les humains en deux. Ou demandez-leur de pousser des morceaux massifs de décors. Ou nagez, hors du chemin en forme de grille qui a fait sens jusqu’à présent. Au moment où vous vous sentez à peine compétent en tant que chien spirituel ressemblant à un gourou venu des cieux, vous transportez tellement de blocs que vous ne savez pas si vous serez capable de tenir si un autre vous est donné.

Alors tu les lâches tous. Et doivent recommencer à assembler, à partir de zéro. Cela semble agaçant, pas amusant. Mais c’est le contraire. C’est de l’herbe à chat amateur de puzzle, un opiacé pour vos querelles de masses. À presque tout moment, vous pouvez voir votre objectif. Mais vous ne savez jamais vraiment comment vous y rendre. Quelle métaphore.

J’aimerais entendre ce qu’Alain de Botton a à dire sur ce.

Je pense que ma chose préférée à propos de l’Humanité est ce qu’elle implique à propos de notre race inepte : que nous sommes une masse têtue et obstinée d’idiots errants qui sont trop stupides ou obstinés pour parcourir les routes dont nous avons besoin pour marcher sans conseils. Vous, sous votre apparence de Shiba-Inu, devez canaliser ces drones sans visage à travers la vie – en les aidant à éviter les pièges et à sauver leurs âmes de…. Quoi qu’il se passe dans ce jeu.

Cela fait partie de la réflexion philosophique de Sixth Form, en partie des Lemmings 3D pour l’ère PS5. Et c’est bien. L’humanité sait ce que c’est. Un casse-tête séduisant d’un jeu conçu pour être apprécié comme un gros livre de mots croisés, pas comme un téléviseur, vous devriez vous asseoir et vous gaver en une seule fois. Passer en revue ce jeu était délicat, pour cette raison : je ne pouvais pas simplement invoquer ma superpuissance TDAH et me concentrer sur tout cela en 20 heures. Non, il n’est pas conçu pour ça. Au lieu de cela, l’Humanité veut être mastiquée – mâchée et savourée pendant des heures, des jours, des semaines, des mois.

Les énigmes sont conçues de telle manière que, souvent, s’éloigner et revenir débloquera vos voies neuronales et vous permettra de mieux comprendre la collection labyrinthique d’âmes et de passerelles néo-brutalistes. Faites une pause, respirez, revenez. Combien de jeux encouragent ce genre de comportement, hein ? De nos jours, tout est une question d’engagement dans les jeux vidéo – mais l’humanité veut entrer dans votre tête, pas seulement dans votre portefeuille.

Quel est le bon chemin, quel est le mauvais ?

Je ne pense pas que l’Humanité veuille que nous prenions cela au sérieux. Et pourtant, c’est probablement le jeu de puzzle le plus sérieux auquel j’ai joué depuis des années. Mais une grande partie de cela se présente comme sardonique, comme ironique. Se moque-t-il de vous ou se moque-t-il de vous ? L’étrangeté de l’habillage du décor rend-elle ces énigmes obtuses plus ou moins déroutantes ? Est-il censé y avoir ce message noble intégré à la raison principale de l’existence de ce jeu, ou suis-je simplement en train de projeter ma propre philosophie pop sur ce jeu vidéo stupide?

Ces questions flotteront dans votre tête pendant que vous jouez. Vous finirez par obtenir les contrôles dédiés à la mémoire musculaire, et alors que vous essayez en vain d’amener cette dernière personne en or bonus à la sortie sans chuter jusqu’à sa mort, vous aurez une révélation ridicule sur votre place dans votre communauté, dans la société, dans le monde. Peut être. C’est la gloire de l’Humanité : elle occupe cette partie bruyante de votre cerveau afin que vous ayez le temps et l’espace pour penser aux choses importantes. C’est un jeu essentiel pour quiconque a déjà flirté avec le genre du puzzle.

Et c’est gratuit dans le cadre de votre forfait PlayStation Plus Extra. Je ne peux pas le recommander assez.