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Un monde semble encourager l’exploration

Depuis la scission qui a fractionné les simulations agricoles en l’original de Natsume Lune des récoltes jeux et Marvelous et XSEED Games ‘ Bokujou Monogatari / Histoire des saisons ligne, nous avons vu les jeux aller dans des directions différentes. Natsume avait tendance à suivre l’approche des jeux plus anciens, ce qui impliquait de renvoyer des personnages dans chaque entrée, tout en expérimentant des éléments réels tels que des variantes de cultures. Après avoir pu regarder plus de Harvest Moon: un monde lors d’un événement de prévisualisation, il semble clair que c’est la prochaine étape vers l’entreprise qui trouve sa propre chose. Et cette fois, il semble offrir une approche plus fondée et plus cohérente.

Comme dans tout Lune des récoltes jeu, les joueurs sont un jeune agriculteur qui tente de trouver un moyen par lui-même. Cela signifie cultiver et élever du bétail pour gagner de l’argent, augmenter la capacité et les capacités de leur ferme et devenir plus prospères. Aussi, comme avec le passé Natsume original Lune des récoltes jeux, il y a des quêtes pour faire des choses comme débloquer de nouveaux festivals ou améliorer la vie des gens sur le chemin de la restauration de la déesse des récoltes.

Harvest Moon: un aperçu du monde

Ce qui a changé ici, c’est l’approche. Harvest Moon: un monde on dirait qu’il offre un paysage tentaculaire, avec plusieurs villes et régions. Chacun semble avoir son propre climat et ses propres tendances. Par exemple, l’aperçu auquel j’ai participé impliquait de passer du temps dans le Halo Halo au bord de l’océan et tropical, dans le désert Pastilla et même brièvement dans le glacial Salmiakki. Chaque emplacement semble avoir son propre biome et un endroit désigné où quelqu’un pourrait placer une Expando-Farm pour créer une ferme.

Ce qui était intéressant, c’est la facilité avec laquelle Harvest Moon: un monde aperçu j’ai vu faire prendre racine et ramasser boutique. Cet épisode ajoute un système de portail de mémoire de voyage rapide qui vous permet de vous rendre immédiatement dans un endroit que vous avez déjà visité. (Seulement vous, cependant, car vous ne pouvez pas vous téléporter en montant une monture comme un chameau, un cheval ou un renne.) Vous pouvez essentiellement transporter votre ferme avec vous et vous déplacer au fil des saisons. Cependant, lorsque vous déménagez, vous ne prenez que votre maison et vos étables. Vos champs restent. Mais avec des déplacements rapides, il semblait assez facile de se téléporter pour s’occuper des récoltes restantes.

En plus de savoir que vous pouvez voyager rapidement et établir facilement votre maison, les Wisps semblent être une autre façon Harvest Moon: un monde encourage la liberté. Lorsque vous explorez des zones, vous pouvez voir des fées aux couleurs vives liées aux Harvest Sprites et Harvest Goddess. Ceux-ci peuvent vous donner différentes sortes de graines. En accord avec l’original de Natsume Lune des récoltes les traditions, l’endroit où vous plantez, la façon dont vous le plantez, le biome et la saison actuels peuvent tous influencer le résultat du fruit ou du légume. Étant donné que différentes quêtes et recettes nécessiteront certaines variantes, il semble que cela pourrait être une bonne motivation de se réinstaller de temps en temps lorsque quelqu’un est perplexe.

Harvest Moon: un aperçu du monde

Mais il semble aussi que les Harvest Wisps inciteront quelque chose que les simulations agricoles n’encouragent pas souvent. C’est rester éveillé après l’heure du coucher. Vous devez compter sur ces créatures surnaturelles pour les graines. Mais, comme les PNJ dans ce genre de jeux, ils ont leurs propres horaires. Ce qui signifie que quelqu’un devra peut-être rester éveillé tard pour voir si un Harvest Wisp sera là. Nous devrons voir si c’est vrai dans la pratique, mais il semble que cela pourrait offrir de nouvelles options et modifier les limitations.

Après avoir regardé Harvest Moon: un monde gameplay lors d’un événement de prévisualisation, il semble que l’objectif soit une croissance continue. Le dernier né de Natsume semble vouloir reprendre l’idée d’expérimenter des types de cultures et de remplir des séries de quêtes avec l’option de relocalisation régulière. Si cela finit par fonctionner, cela pourrait être une autre étape pour que ses propres entrées agricoles se sentent uniques.

Harvest Moon: un monde apparaîtra sur Nintendo Switch et PlayStation 4 dans les Amériques le 2 mars 2021, avec la version Switch apparaissant en Europe le 5 mars 2021. Une version Xbox One est également en développement.