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Un nouveau rapport détaille les allégations de mauvaise gestion, le manque de direction et d’autres problèmes du développeur Dying Light 2

Les histoires de développeurs et d’autres sources brossent un tableau désastreux de Techland.


lumière mourante 2

Après le premier Lumière mourante et son succès, la suite ressemblait à une belle suite au jeu d’action zombie. Cela avait l’air et sonnait bien, et le développeur derrière disait en grande partie beaucoup de bonnes choses. Mais le jeu a maintenant été retardé indéfiniment et il y a eu des signes troublants que quelque chose ne va pas. Maintenant, un nouveau rapport a été présenté avec de nombreuses allégations de malheurs chez le développeur.

Dans un rapport de The Gamer, il y a de nombreuses citations d’anciens travailleurs ainsi que de présumés travailleurs anonymes de l’entreprise actuellement. Il est pratiquement impossible de résumer l’intégralité de tout, mais la plupart des problèmes seraient centrés sur le PDG Pawel Marchewka et d’autres dirigeants de l’entreprise et sur la façon dont ils ont créé un environnement toxique avec des commentaires trop durs. Cela n’aide pas non plus que le responsable des ressources humaines du développeur soit apparemment la femme de Marchewka.

Selon des sources, ce n’est qu’une partie du problème car Marchewka et d’autres cadres supérieurs se sont souvent heurtés à des embauches de haut niveau, qui sont ensuite isolées et essentiellement exclues du processus pour finalement quitter. Apparemment, cela s’est déjà produit à plusieurs reprises et a entraîné un moral bas et de gros revers.

“Techland a une histoire d’embauche de personnes pour lesquelles l’équipe avait de” grands espoirs “, mais cela n’a abouti à rien”, a déclaré une source. «Un de ces cas pour les concepteurs était l’embauche de Marc Albinet, un ancien directeur de jeu d’Ubisoft, qui était censé restructurer la façon dont le design est fait en studio. Même lui, un vétéran avec 30 ans d’expérience, n’a pas pu percer la haute direction qui est plus difficile à changer que la rotation de la putain de Terre.

«Chaque fois qu’un expert commence à conseiller des choses qui ne sont pas alignées sur le programme du conseil, il s’éloigne lentement du projet et des responsabilités», a expliqué une autre source. «Cela les amène à partir ou à se faire virer. Pour faire carrière chez Techland, il faut être subordonné. »

Cela a aussi apparemment conduit le jeu lui-même dans un très mauvais état. Malgré les taquineries le mois dernier, selon ces sources, Techland «n’a aucune idée de ce que sera le jeu final, ni de l’histoire. Cela a tellement changé. Les gens n’arrêtaient pas de se faire virer. »

Il convient de noter que Marchewka répond tout au long de la pièce, soit en contestant les allégations, soit en les minimisant, comme l’idée qu’il se concentre au laser sur ce que fait CD Projekt RED (un autre studio polonais) et les surpasse en déclarant: «Il est naturel que je prêtez attention à ce que font les autres acteurs de notre secteur, alors lorsque je parle d’exemples de solutions de haute qualité, je me réfère souvent à CD Projekt Red. »

Ce n’est pas le premier rapport sur Lumière mourante 2Le développement du jeu est apparemment en plein désarroi, car l’année dernière, une histoire similaire est sortie qui a essentiellement peint un énorme conflit entre le scénariste et le directeur créatif du jeu, bien que rien à ce point, et ces deux individus sont maintenant partis.

Le rapport vaut la peine d’être lu dans son intégralité, je vous encourage donc à le lire en entier. Tout comme n’importe lequel de ces rapports, vous devez également le prendre avec un grain de sel, mais compte tenu de la quantité de rapports de cette nature similaire et du fait que le jeu disparaît de la carte, il ne semble pas exagéré que quelque chose soit parti. faux dans les coulisses.