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Un patch Plague Tale Requiem ajoute le lancer de rayons, mais uniquement pour les ombres

Un patch Plague Tale Requiem ajoute le lancer de rayons, mais uniquement pour les ombres

Les mises à jour de A Plague Tale Requiem ont atterri et vous pouvez désormais utiliser le lancer de rayons pour améliorer les ombres troubles du jeu d’horreur furtif. Alors que l’aventure gothique d’Asobo Studio ressemble déjà à la partie, la technologie pourrait servir de raison de revisiter la suite de 2022, surtout si vous venez de prendre une nouvelle carte graphique comme la Nvidia RTX 4070 Ti.

Le lancer de rayons est un excellent moyen de faire transpirer les meilleures options de carte graphique, car il met même le RTX 4090 à l’épreuve. Cela dit, les outils de mise à l’échelle de l’IA tels que DLSS 3 et Frame Generation peuvent vous aider à augmenter le fps avec la fonctionnalité activée, ce qui signifie que vous n’aurez pas nécessairement à baisser les paramètres pour vous adapter.

Selon les notes de mise à jour de A Plague Tale Requiem, la mise à jour implémente «Ray Tracing dans les paramètres graphiques», avec une nouvelle option rejoignant la collection de bascules du jeu. Il n’y a pas de mot sur les autres améliorations liées à la technique de rendu, mais comme les meilleurs jeux médiévaux incluent généralement des visuels mornes, il est logique que les ombres RT passent en premier.

Cela dit, les notes mentionnent également explicitement l’occlusion ambiante, mais elle est introuvable dans les paramètres du jeu. Cela suggère qu’il sera déployé dans le cadre d’un autre patch, car une bande-annonce antérieure « RTX On » implique que davantage de paramètres de traçage de rayons arrivent dans Plague Tale: Requiem. Cependant, il peut en fait être simplement intégré aux options d’ombre actuelles, ce qui signifie que les deux sont activés conjointement.

Il convient de rappeler que le lancer de rayons s’accompagne de mises en garde en matière de performances, et que les fréquences d’images de Plague Tale: Requiem en prendront un coup avec le paramètre activé. Cependant, si vous utilisez une nouvelle carte graphique comme celle présentée dans notre revue Nvidia RTX 4080, des astuces comme Frame Generation devraient aider à compenser les pertes. DLSS 3 a presque doublé nos fréquences d’images lors de l’analyse comparative, donc atteindre plus de 60 images par seconde avec les ombres RT activées est une possibilité.

Les choses peuvent se dérouler différemment si vous utilisez l’un des GPU de l’équipe rouge comme l’AMD Radeon RX 7900 XT, car l’activation du lancer de rayons a un impact substantiel sur les performances, les fréquences d’images diminuant de moitié dans certaines régions. Visuellement, les différences sont aussi subtiles, alors gardez cela à l’esprit si vous essayez de trouver un équilibre entre les paramètres sans l’aide d’AMD FSR.

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Espérons qu’Asobo Studio continuera d’étendre les paramètres de A Plague Tale: Requiem avec d’autres mises à jour, car le lancer de rayons a le potentiel de réorganiser les paysages, l’architecture et les environnements captivants du jeu d’horreur. Même si vous n’aimez pas les visuels fantaisistes, nous vous suggérons tout de même de donner la série il y a seulement pour son histoire.

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