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Un pistolet Destiny 2 continue d’apparaître dans les cinématiques, et maintenant nous savons pourquoi

Un pistolet Destiny 2 continue d'apparaître dans les cinématiques, et maintenant nous savons pourquoi

Un pistolet Destiny 2 appelé Khvostov 7G-02 est apparu dans les cinématiques Lightfall, laissant les joueurs se demander pourquoi cette arme, que les joueurs reçoivent tôt dans le cadre de la campagne New Light du jeu FPS, semble apparaître sans raison valable. Cela a conduit certains joueurs à soupçonner qu’il pourrait revenir en tant qu’arme exotique, mais Bungie laisse entendre que cela n’arrivera pas. Dans un article récent dans le cadre de la série d’articles de blog This Week at Bungie de l’équipe Destiny 2, le directeur des cinématiques James Meyers a expliqué pourquoi ce pistolet fait une apparition apparemment aléatoire.

Meyers explique qu’une histoire spécifique a battu le pitch obligeant le joueur à pointer une arme à contrecœur. S’il était implémenté, il nécessiterait une animation particulière par rapport à ce que nécessitent habituellement les cinématiques du jeu. Étant donné que certaines armes peuvent entraîner des «résultats plus stupides» dans des scènes en temps réel, Meyers a suggéré une «arme par défaut» que l’équipe pourrait utiliser dans les cas où l’équipe pourrait avoir besoin de quelque chose de spécifique. Il a suggéré le Khvostov parce que c’est le premier pistolet que chaque Gardien reçoit dans le cadre de la campagne New Light et, en un sens, pourrait être considéré comme l’un des rares pistolets que chaque joueur a rencontrés au moins une fois dans le jeu multijoueur.

Cependant, Lightfall a présenté à l’équipe plusieurs bogues visuels, en particulier ceux avec des formats d’animation moins standard tels que les glaives et les arcs. L’équipe d’animation était “étirée” sur les cinématiques de clôture, et un nouvel ensemble d’animations aurait coûté un temps précieux.

“Pour cette raison, nous avons pris la décision d’utiliser la même logique par défaut dans les cas où un bogue visuel nuirait à la barre de qualité que nous visons à atteindre”, explique Meyers dans le post.

Dans le Destiny original, Khvostov était également la première arme que les joueurs obtiendraient. Dans ce jeu, il est revenu en tant qu’exotique, ce qui a contribué à l’excitation que le Khvostov pourrait apparaître comme une autre arme sur la liste Destiny 2 Lightfall Exotics. Cependant, cela ne semble pas être le cas.

Meyers note également que certaines animations de la saison 20 de Destiny 2 honorent la décision du Guardian de porter par défaut un casque dans les espaces communs, et les futures animations le reconnaîtront de manière cohérente, le cas échéant.

Le message montre également comment les animateurs doivent travailler pour rendre les images afin d’obtenir le cadrage parfait de la cinématique, montrant un exemple de ce que les joueurs voient pendant une scène animée et le personnage et les modèles de réglage qui mènent à ce plan.

Ainsi, bien qu’il ne semble pas que le Khvostov revienne en tant qu’exotique dans Lightfall, il reste encore beaucoup d’autres excellentes armes à mettre la main sur cette saison, telles que l’arme de poing exotique Destiny 2 Final Warning et le glaive exotique Destiny 2 Winterbite. .