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Un sondage indique que 79 % des travailleurs de l’industrie du jeu vidéo soutiennent la syndicalisation

Un sondage indique que 79 % des travailleurs de l'industrie du jeu vidéo soutiennent la syndicalisation

Une nouvelle enquête auprès des employés de l’industrie du jeu vidéo a révélé que près de 80 % soutiendraient les efforts de syndicalisation, les principaux problèmes de l’industrie étant les bas salaires, les exigences de travail excessives et les avantages sociaux inadéquats.

Le rapport a été publié aujourd’hui (16 juin) par Uni Global Union, une organisation qui aide les travailleurs dans leurs efforts de syndicalisation à travers le monde, et il a été réalisé en partenariat avec le Centre de recrutement stratégique.

512 travailleurs de l’industrie du jeu vidéo ont été interrogés dans le cadre de l’enquête (sans compter ceux qui s’identifient comme managers ou cadres), 79% d’entre eux déclarant qu’ils soutiendraient « certainement » ou « quelque peu » un syndicat, 6% affirmant le contraire. .

Parmi les travailleurs du jeu vidéo interrogés, 66 % ont déclaré que les bas salaires étaient un problème sur leur lieu de travail, suivis des heures de travail excessives à 43 % et de la discrimination au travail et/ou du harcèlement sexuel à 35 %. Des avantages sociaux inadéquats et le manque de sécurité d’emploi étaient également des problèmes importants pour les travailleurs.

Cela ne vaut rien que l’enquête d’Uni Global Union ait un échantillon relativement petit – à partir de 2021 (selon Statistique), Activision Blizzard comptait à elle seule environ 9 800 employés, et ce nombre devrait dépasser 10 000 au moment de la publication. Cela dit, Raven Software, développeur d’Activision Blizzard, est récemment devenu le premier grand studio américain à voter en faveur de la syndicalisation, Microsoft s’apprêtant à honorer le résultat lors de l’acquisition de la société l’année prochaine.

Modern Warfare 2 Zone de guerre 2.0
Call Of Duty: Modern Warfare 2. Crédit: Infinity Ward

« Ce rapport révolutionnaire révèle des tendances mondiales d’insatisfaction récurrente des employés qui rendent le travail dans l’industrie du jeu vidéo injuste, inégal et insoutenable pour de nombreux travailleurs », a déclaré Christy Hoffman, secrétaire générale d’Uni Global Union. « Les travailleurs du jeu vidéo viennent à Berlin pour délivrer un message fort aux titans du secteur : il est temps de se battre pour nos droits, nous allons nous syndiquer.

L’enquête d’Uni Global examine les travailleurs du jeu vidéo de 29 pays différents, avec 39 % des répondants issus de développeurs AAA, 37 % d’entreprises indépendantes et 23 % d’indépendants (les entreprises de localisation, les intergiciels et les jeux mobiles constituant le reste ).

Le rapport se penche également sur certains problèmes juridiques clés au sein de l’industrie qui doivent être résolus, l’un d’entre eux étant un accès accru aux droits du travail pour les entrepreneurs. Cela signifie que la plupart des « travailleurs sont généralement privés des droits fondamentaux du travail, y compris souvent la liberté d’association ».

Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe. Crédit : Nintendo

En avril, un certain nombre de sous-traitants de Nintendo ont parlé précisément de cela, soulignant à quel point les travailleurs du jeu vidéo à temps partiel de l’entreprise ont le sentiment que leur poste a été abusé.

Des organismes comme le Alliance des travailleurs du jeu peuvent être soutenus par ceux qui souhaitent soutenir les efforts de syndicalisation dans l’ensemble de l’industrie, avec d’autres surgissant chaque jour.

Dans d’autres nouvelles, seul l’hôte de la session dans le prochain Chute rouge verront leur progression de campagne suivie, ce qui signifie que les joueurs coopératifs devront répéter les missions avec le même personnage utilisé en ligne

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