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Une brève histoire de la Nintendo Playstation

Nintendo PlayStation

L’histoire du jeu est remplie de rebondissements, une histoire fascinante de «What ips» et «Maybes» qui a abouti aux guerres de console actuelles et aux droits d’exclusivité. L’un des «  What ifs  » se présente sous la forme de la «Nintendo Playstation», et c’est vraiment un trou de lapin d’une histoire.

C’est choquant, non? Pour voir le contrôleur Super Nintendo avec la marque PlayStation que nous avons maintenant tous si bien connue. Comment est-ce arrivé et pourquoi? Voici tout ce que vous pourriez vouloir savoir sur l’histoire sordide de la Nintendo Playstation condamnée.

La naissance (et la mort) de la Nintendo Playstation

La console hybride condamnée Nintendo PlayStation
Image par destructoïde

À la fin des années 1980 (1988, pour être précis), Sony et Nintendo travaillaient très bien ensemble. Sony travaillait non seulement sur un module complémentaire autonome basé sur des CD pour le Super Nintendo, mais aussi une console hybride qui combinerait les deux formats. Cela semblait être une bonne idée, à l’époque, et environ 200 prototypes de cette double console ont été créés.

Mais ensuite, les choses ont horriblement mal tourné, et l’histoire exacte varie en fonction de l’où vous l’obtenez. Quoi qu’il en soit, certaines choses sont connues pour certains. Le 1er juin 1991, Sony a annoncé qu’ils travailleraient sur un module complémentaire de CD pour le Super Nintendo à Summer CES. Le lendemain, dans un acte de trahison qui doit avoir vraiment Pinced, Nintendo a annoncé que la société préfère s’associer à Philips pour créer ce module complémentaire.

Nintendo s’est apparemment préoccupée par le fait qu’ils soient utilisés comme un «  accessoire  » dans les ambitions de Sony pour une libération de console, et avaient découvert des détails qui ont mis en garde contre l’intention de Sony de réaliser tous les bénéfices, mais cela n’a jamais été tout à fait confirmé.

En conséquence, la plupart des consoles prototypes ont été détruites, et d’autres ont été perdues dans l’histoire pendant très longtemps, mais plus à ce sujet plus tard.

Qu’est-il arrivé au CD-I Philips?

L'unité de divertissement CD-I Philips
Image par destructoïde

Bien que le partenariat entre Philips et Nintendo n’ait pas vraiment décollé et n’a pas produit une console conjointe, Philips s’est retrouvé avec les droits de création de jeux vidéo Nintendo. Ils ont utilisé ces droits pour créer des jeux pour le disque compact déjà interactif, autrement connu sous le nom de CD-I.

Ne vous inquiétez pas si vous n’en avez jamais entendu parler auparavant. Alors que le CD-I lui-même était là pendant près d’une décennie, l’aspect jeu était condamné et de courte durée. Seuls quatre jeux ont été publiés pour la plate-forme (Lien: les visages du mal, L’aventure de Zelda, Zelda: La baguette de Gamelonet Hôtel Mario) avec deux titres encore annulés (Mondes farfelus de Super Mario et Mario prend l’Amérique) Arrondir le nombre total de versions pour cette plate-forme malheureuse à six.

La redécouverte de la Playstation Nintendo

Terry et Daniel Diebold démontrent la console de la Nintendo Playstation qui fonctionne
Image via hkgolden.com

C’est là que l’histoire prend une tournure chanceuse et fascinante. L’une des consoles prototypes s’était échappée d’être détruite et a été stockée par l’ancien PDG de Sony, Ólafur Jóhann Ólafsson, lorsqu’il est devenu membre du conseil d’administration à Advanta. Là, il est resté, jusqu’en 2009.

Lorsque Advanta a déposé un bilan, toutes les anciennes biens de l’entreprise ont été incluses dans une vente aux enchères de faillite et un ancien travailleur nommé Terry Diebold a décidé de ramasser quelques lots, principalement parce qu’il voulait une vaisselle qui lui avait fait plaisir. À l’insu de lui, Terry a payé 75 $ US pour beaucoup qui comprenait une pièce de jeu perdue depuis longtemps.

Mais il ne savait pas sur quoi il était tombé et l’a mis dans son grenier pendant six ans.

Ce n’est que lorsque le fils de Terry, Daniel, a trouvé la console dans le grenier de son père que la nouvelle de sa découverte a été révélée, Daniel publiant un court clip à YouTube peu de temps après pour prouver son existence.

https://www.youtube.com/watch?v=dcv6rusogak

Les Diebolds ont ensuite remis le prototype de PlayStation Nintendo à Benjamin Heckendorn, autrement connu sous le nom de Ben Heck Hacks sur YouTube, faisant confiance à sa connaissance approfondie de la restauration de la console pour que le prototype fonctionne à nouveau. Et le faire fonctionner.

Alors maintenant, nous avons un prototype Nintendo PlayStation qui exécutera les cartouches Nintendo et les CD audio, mais que s’est-il passé ensuite?

Où est la Nintendo Playstation maintenant?

Gros plan du contrôleur Nintendo PlayStation
Image via HeritageAections.com

Après avoir tourné le monde avec leur découverte fascinante, les Diebolds ont finalement décidé de mettre la Nintendo Playstation aux enchères via les enchères Heritage, un célèbre-commissaire de collection en ligne bien connu. L’intérêt était élevé, naturellement, mais le prototype s’est finalement vendu le 6 mars 2020 pour 360 000 USD, y compris les frais. Pas grand-chose, compte tenu de l’affirmation de Terry Diebold selon laquelle il a refusé une offre de 1,2 million de livres sterling quelques années auparavant. Une bonne affaire, par tous les comptes.

https://www.youtube.com/watch?v=nl5sd1wc-bu

Il a été acheté par Californian Greg McLemore, un entrepreneur qui est le plus connu pour avoir fondé PetS.com et Toys.com, sites Web qui sont désormais disparus. Cela semble être un choix étrange d’achat pour l’homme, mais il s’avère que McLemore est un collectionneur et catalogue passionné de l’historique des jeux et des jeux vidéo, gérant le Musée Arcade du site en ligne depuis 2000.

Et, pour autant que quiconque le sache, la Nintendo Playstation est toujours entre ses mains. Vous pouvez toujours voir le prototype sur la page Musée de technologie obsolète du site Web susmentionné.

La chronologie de la Nintendo Playstation

Ne vous inquiétez pas si vous êtes un peu confus par cette histoire sinueuse perplexe. Voici la chronologie complète, condensée:

Année Événement
1988 Sony et Nintendo ont commencé à travailler ensemble sur la console complémentaire et hybride.
1991 Sony annonce leur collaboration avec Nintendo à Summer CES. Le lendemain, Nintendo annonce plutôt son intention de s’associer à Philips. La plupart des prototypes sont détruits.
2009 Terry Diebold hérite de la Nintendo Playstation par le biais de la vente aux enchères d’Advanta, la stocke dans son ATTC.
2015 Daniel Diebold redécouvre le prototype perdu, qui est ensuite restauré par Benjamin Heckendorn.
2016 – 2020 Les Diebolds visitent le prototype de Nintendo Playstation désormais fonctionnel autour des conventions, attirant l’attention sur son existence.
2020 Greg McLemore achète la Nintendo Playstation pour 360 000 USD.

Héritage et influence sur les jeux modernes

Playstation 5
Image via Sony

Malgré leur collaboration désastreuse avec Nintendo, Sony a persévéré et sorti la PlayStation 1 en 1994. Dans une tournure d’événements qui a probablement été une épine du côté de Nintendo depuis, la console a vendu plus de deux fois plus d’unités que la Nintendo 64, qui était libéré deux ans plus tard.

Je pense qu’il est prudent de dire que PlayStation a eu une emprise d’étranglement sur la sphère de jeu depuis, et nous sommes maintenant sur la cinquième itération de la console, sans aucun signe de ralentissement. Cela soulève la question de savoir ce qui aurait pu être si cette collaboration n’avait pas été vouée à l’échec?

Sans se concentrer trop sur le simple fait que PlayStation existe, je pense qu’il est utile de considérer l’autre influence que PlayStation a eue sur l’industrie du jeu. Les guerres de console entre Sony et Microsoft ont motivé le développement de consoles plus récentes et plus puissantes depuis des décennies maintenant, et cela ne montre aucun signe de changement de si tôt.

Bien qu’il soit compréhensible de se demander ce qui aurait pu être, c’est peut-être une bonne chose que la collaboration Nintendo et Sony ne se matérialise en rien. L’industrie du jeu serait probablement un endroit très différent si c’était le cas, et avec toutes les versions incroyables qui sont venues au cours des 30 dernières années, je l’aimais pour ma part comme ça.


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Vincent de Fun-academy

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