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Une nouvelle classe se réveille dans Phantasy Star Online 2 : New Genesis

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Sommaire

  • Bien que l’Harmonizer ne ressemble pas à une arme intimidante, le dispositif de destruction principal du Waker est sûr de faire sa marque.
  • Répondre à la question « Y a-t-il des montures dans NGS ?” est sur le point de devenir plus difficile avec l’introduction de l’une des capacités du Waker – Fredran Riding.
  • Bloquer les attaques met Marmelo en colère, et à un certain moment, sa colère peut être explosive.

Ce n’est pas la première fois qu’une nouvelle classe est introduite dans Phantasy Star Online 2 : Nouvelle Genèse (PSO2:NGS) depuis son lancement en juin 2021. Le RPG d’action sur le thème de la science-fiction a vu l’ajout de Braver, une centrale électrique brandissant un arc et un katana en août de la même année, suivi de Bouncer explosant sur Jet Boots avec des lames montantes en octobre . L’introduction de Waker cette semaine sera cependant assez différente dans la mesure où ce n’est pas une classe qui était présente dans Fantaisie étoile en ligne 2 (PSO2).

Bien qu’il ait une légère ressemblance avec la classe populaire d’invocateur de PSO2 dans le choix de l’arme (l’Harmoniseur), cette classe ne dorlote pas, ne nourrit pas ou ne gambade pas avec les animaux de compagnie. Non, il n’y a certainement pas de boîte de bonbons à gérer ici. Waker libère des manifestations photoniques et animales de mort et de destruction dans une danse astucieuse en accord avec le style de combat fluide du jeu. Cette classe n’a pas peur de se rapprocher des ennemis, même si elle peut également infliger des dégâts de loin. Avec des capacités de dégâts à cible unique et à zone d’effet (AOE), Waker est aussi polyvalent que complexe, et je décrirai ce que je veux dire par là dans les paragraphes ci-dessous.

Capture d'écran de Phantasy Star Online 2: New Genesis

Comme mentionné ci-dessus, le Waker utilise l’Harmonizer, et en prenant la compétence Harmonizer Focus de son arbre de compétences, le Waker contribue à la jauge de Focus du Familier associée au Photon Art (PA) qu’il utilise pour endommager un ennemi. En bref, si vous faites du bruit avec un PA lié à Wulfren, vous construirez la jauge de concentration de Wulfren. Montez Fredran au combat et fauchez vos ennemis (oui, vous pouvez et c’est un PA appelé Fredran Riding) et vous augmenterez la jauge de concentration de Fredran. De plus, il y a un gain assez important à construire leurs jauges de concentration en tandem, car vous pouvez ensuite en dépenser une partie en utilisant l’harmonie familière de la compétence de classe, qui les libère. simultanément pour des ravages harmonieux.

Ce qui précède peut sembler assez simple, mais le jeu change lorsque vous considérez que chacune des capacités disponibles pour Waker changements lorsqu’il est “chargé”, ou le bouton est maintenu enfoncé pendant un certain temps avant de le relâcher. Par exemple, la capacité susmentionnée Fredran Riding, lorsqu’elle est utilisée normalement, ordonne simplement au Fredran de tirer une explosion à distance sur les ennemis. La vraie magie vient lorsque vous chargez la capacité et que vous vous retrouvez ensuite à charger des ennemis sur votre familier ailé. Lorsque l’AP est enfin libérée, Fredran sort dans un éclat de gloire et emmène les ennemis devant vous avec.

Capture d'écran de Phantasy Star Online 2: New Genesis

La démolition de Wulfen est également compliquée, les actions effectuées par le gros familier étant différentes selon que vous chargez ou non la capacité, mais aussi pour combien de temps vous chargez la capacité. Non chargé, Wulfen effectue une attaque par onde de choc. Chargé pendant un court laps de temps, Wulfen effectuera sa frappe au sol et provoquera quelques répliques dans les environs pendant un moment. Chargé plus longtemps, vous consommerez des PP supplémentaires et Wulfen effectuera une attaque beaucoup plus puissante que son poids au sol normal. Ce ne sont que deux des capacités que Waker peut utiliser au combat, et les autres ne sont pas moins complexes.

De plus, il y a un autre familier qui vient à l’appel du Waker – Marmelo. Après avoir réussi à dévier une attaque ennemie en utilisant votre action d’arme, Marmelo grandira (jusqu’à deux fois sa taille). Maintenir l’action d’arme avant le relâchement entraînera alors lancer Marmelo sur les ennemis, provoquant une explosion lors d’un coup direct. Enfin, le Waker peut également prendre la capacité Treble Clef Marking de son arbre de compétences – ce qui fait que les attaques normales, après que plusieurs sont dirigées vers le même ennemi, appliquent une “marque” qui augmente les dégâts subis ainsi que le facteur de réduction appliqué (augmente le chance d’étourdissement, en gros.) Maintenir l’attaque normale enfoncée tout en ciblant un ennemi marqué par la clé de sol fera exploser la marque.

Capture d'écran de Phantasy Star Online 2: New Genesis

Il y a d’autres choses dans l’arbre de compétences du Waker qui rendent le gameplay encore plus intéressant, mais juste sur la base de ce qui précède, vous pourriez facilement vous retrouver à charger au combat à bord d’un familier ailé, provoquant un tremblement de terre, invoquant les deux familiers en même temps pour tandem chaos, lançant un familier différent comme une bombe, tout en faisant exploser des ennemis marqués entre les deux. Ce n’est pas un gameplay tranquille, mais c’est une “explosion” absolue une fois que vous avez compris. Si vous êtes devenu assez friand de votre classe actuelle mais que Waker vous intrigue, sachez que vous pouvez la sélectionner en tant que sous-classe, mais les avantages de le faire se présentent principalement sous la forme d’assurer votre survie, car de nombreuses capacités reposent sur l’utilisation de l’Harmoniseur.

Si vous ne jouez pas PSO2:NGS pourtant, c’est maintenant le moment idéal pour vous familiariser (jeu de mots). Tout ce que vous avez à faire est de visiter le Xbox ou le Windows Store sur console ou PC et de télécharger le jeu gratuitement pour découvrir par vous-même les merveilles de la planète Halpha.