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Une panne temporaire du réseau Nintendo Switch soulève des problèmes de DRM

Une panne temporaire du réseau Nintendo Switch soulève des problèmes de DRM

Une panne temporaire du réseau Nintendo Switch plus tôt dans la journée (5 juin) a empêché les utilisateurs non seulement d’accéder à l’eShop, mais également d’acheter des jeux numériques.

La panne du réseau (via La vie de Nintendo) n’a duré que quelques heures selon Compte Twitter du support client de Nintendo, qui a déclaré : « Les problèmes liés à l’utilisation de logiciels de téléchargement, etc. survenus vers 05h30 le 5 juin ont été résolus. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

L’impossibilité pour les utilisateurs d’accéder aux titres téléchargeables a suscité certaines inquiétudes concernant la gestion des droits numériques (DRM) sur le système.

Modèle Nintendo Switch OLED (2021)
Nintendo Switch OLED. Crédit : Nintendo

Mineur de données Nintendo AvoineDôme note via son compte Twitter : « Il semblerait que les serveurs « e-licence » (DRM) de Nintendo aient des problèmes aujourd’hui. Ce problème semble persister depuis quelques heures maintenant.

Le Tweet continue : “J’ai vu des rapports d’utilisateurs incapables d’accéder à l’eShop ou de démarrer un logiciel numérique en raison de l’échec des vérifications de licence.” Un utilisateur a répondu avec la réclamation, “c’est pourquoi je ne pouvais littéralement pas jouer à mes jeux numériques”, indiquant qu’il s’agissait en effet d’un problème couramment rencontré par les propriétaires de Switch au cours de la période.

Fonderie numériquec’est John Linneman a répondu à un Tweet soulevant des inquiétudes sur les problèmes en déclarant: «Oui, c’est très préoccupant. Nous devons approfondir cette enquête. Les DRM ont été un problème persistant dans le passage à des téléchargements numériques plus omniprésents, ce qui signifie que l’accès au contenu acheté dépend essentiellement de la disponibilité permanente des serveurs en ligne. Beaucoup ont noté que cela réduit la durée de vie du matériel, car les arrêts éventuels des serveurs pour les consoles sont apparemment inévitables.

Cela fait suite à une panne de la Xbox le mois dernier, qui a également empêché les joueurs d’accéder aux jeux sur ces consoles.

Dans d’autres nouvelles, un nouveau multijoueur Crash Bandicoot Le jeu pourrait être bientôt révélé lors de la vitrine Xbox et Bethesda, selon le journaliste Jez Corden via un podcast Xbox.