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une revue non officielle de la collection Micro Machines – Pixelated Gamer

Bitmap Books est de retour, documentant cette fois l'histoire de Micro Machines. Ils ont mis le feu au marché dès leur libération. Leur attrait était si immense, en fait, que seules les figures de Nintendo NES et Barbie les ont dépassés. Jetons un coup d'œil à cette capsule temporelle très spéciale qui couvre toutes les incroyables collections de ces chefs-d'œuvre miniaturisés très détaillés.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

C'est toujours une expérience passionnante d'ouvrir un package à partir de Livres Bitmap et cela ne fait pas exception. J'étais l'un des nombreux à avoir grandi en les collectionnant et en m'imaginant conduire chacun après un voyage très attendu à Toys “R” Us ou K · B Toys. Il y avait quelque chose de spécial dans cette gamme de produits et cela a sans aucun doute contribué à susciter mon amour pour la scène du sport automobile qui est toujours l'un de mes plus grands passe-temps à ce jour.

À l'ouverture de l'emballage, le fascia frontal lenticulaire animé sera probablement la première chose qui attire votre attention. Plus de 60 micro-machines changent de couleur ou de position sur le capot avant en fonction de l'angle sous lequel vous les visualisez. Ce livre cartonné particulier est présenté dans une conception basée sur un paysage plus long, plutôt que dans les dimensions typiques d'un portrait. À l'intérieur, vous trouverez 400 superbes pages en impression lithographique avec reliure cousue et quatre rubans de signets colorés. Un autre bonus intéressant est l'autocollant Logo et le signet déjoué pratique mettant en évidence le modèle Pontiac Stinger Micro Machine de 1993 (avec des spécifications sur la vitesse maximale, l'accélération, l'année de production et l'échelle qui étaient de 1: 125).

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

L'avant-propos de cette version a été fourni par nul autre que le Micro Machines Man, John Moschitta Jr. En plus de parler incroyablement vite (nous parlons ici du détenteur du record du monde Guinness), John a été la star de plus de 100 publicités qui ont promu cette marque à des enfants à la télévision partout au pays.

Il finissait toujours par: “Souvenez-vous, si cela ne dit pas Micro Machines, ce n'est pas la vraie chose!”

John a rappelé à quel point les concepteurs étaient passionnés par chaque voiture, camion, avion, bateau et modèle qui a été soigneusement créé pour les enfants et les collectionneurs passionnés qui possédaient une fois personnellement la vraie version de ces mini-répliques brillantes. Bitmap Books a travaillé fébrilement pour inclure plus de 1 000 photographies de l'incroyable collection que Micro Machines a accumulée au fil des ans. Chaque image présente des détails insensés, vous permettant d'apprécier vraiment les énormes efforts, compétences, design et amour qui ont été investis dans chaque machine fabriquée.

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En s'inspirant des voitures How Wheels et Matchbox, Clem Hedeen et son épouse Jo se sont fixé comme objectif de produire quelque chose sur le marché qui n'a jamais été vu auparavant. Ils avaient imaginé des voitures miniaturisées qui présenteraient plus de détails et de style que les principaux concurrents de jouets; la moitié de la taille, deux fois le facteur wow! Ils possédaient Fun City USA et ont commencé à se moquer de ce qu'ils emporteraient au New York Toy Fair. Ils ont présenté leur idée à Galoob. Cette première course était composée de 24 voitures qui étaient complètes avec un emballage d'usine. Galoob a été vendu et a commencé rapidement la production en série des toutes premières Micro Machines en 1987.

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Avec des publicités à haute énergie, grâce à John Moschitta Jr. qui parle vite et à des collections uniques où vous pouvez obtenir 5 trajets pour le prix d'une voiture Hot Wheels, cette nouvelle marque a grimpé en flèche avec des ventes. En 1989, plus de 302 millions de micro-machines ont été vendues! Ce n'était que le début, car de nombreux changements devaient survenir à la fois dans la conception et le leadership. Les premières années de production ont utilisé un châssis en métal moulé sous pression pour tous les modèles, limitant leur potentiel pour des conceptions vraiment uniques, quel que soit le niveau de détail que leurs concepteurs y ont apporté. Cela a été corrigé en 1993, lorsque Tony Miller a pris la relève en tant que vice-président de la conception, mettant en œuvre trois plates-formes de châssis supplémentaires pour s'adapter à une plus large gamme de styles et d'apparences.

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Même au milieu de ce succès fulgurant au départ, Galoob a dû traverser de graves tempêtes financières dans les années 90. Certaines de leurs autres gammes de jouets ne fonctionnaient pas aussi bien et des problèmes de fabrication les ont presque conduits à la faillite. Cependant, les choses ont commencé à changer, alors qu'ils traversaient les moments difficiles et que les gens s'en rendaient compte; notamment d'anciens employés de Hot Wheels et Mattel qui ont effectivement quitté le navire pour pousser la marque Micro Machine. Dans le livre, vous lirez qu'il y avait une équipe spécifique (The Core Four), qui croyait vraiment en ce qu'ils faisaient et exigeait le succès non seulement d'eux-mêmes, mais de toute leur entreprise. Ils savaient à quel point ces petites machines étaient spéciales et ce qu'elles avaient acquis dans l'industrie du jouet… il n'y avait vraiment rien de tel et jamais plus. Au fur et à mesure de leur croissance, ils se développeraient également avec des collections sous licence spéciales sur le thème de Star Trek et Star Wars. J'ai été bouleversé d'apprendre que de nombreuses autres collections gigantesques ont atteint le stade de prototype, mais n'ont malheureusement jamais produit. Ces collections jamais vues provenaient de Godzilla, Blade Runner, Alien, Predator et Terminator.

Pour développer davantage la marque, Russ Masson a inventé des ensembles de jeu transformateurs. Cela vous a permis de faire courir votre collection dans une ville colorée et lorsqu'elle n'est pas utilisée, elle s'est repliée dans un étui pour la portabilité. Ce qui a vraiment envoyé des ventes dans la stratosphère, ce sont les efforts continus pour fournir des répliques incroyables de voitures des années 90. Ils ont vu les ventes passer de 22 millions de dollars à 100 millions de dollars en 1996. Micro Machines était officiellement devenu une icône américaine à ce stade, avec des scènes notables du film «Home Alone» et une licence de George Lucas pour une ligne Star Wars. Selon les rumeurs, c'est au départ une grande partie de ce qui l'a amené à commencer le tournage de Star Wars: Episode One.

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Le prochain grand changement a eu lieu lorsque Hasbro a acquis Galoob. L'équipe centrale est partie lentement mais sûrement, laissant l'avenir de la marque en question. Le livre note comment Hasbro a réellement pris des charges d'échantillons et de fournitures d'usine dans un endroit non divulgué et les a littéralement écrasés avec un rouleau à vapeur. Un coup dur pour ceux qui ont adoré cette gamme de produits et ce qui a été détruit ce jour-là. Mais tout n'était pas perdu. Sachant que cette tragédie allait bientôt arriver, plusieurs ont été cachés et sauvés de l'extinction et c'est la seule raison pour laquelle ils ont pu figurer dans ce livre spécial. L'équipe beaucoup plus petite a principalement travaillé sur des collections spécifiques à Star Wars à l'avenir. L'excitation derrière la marque n'était plus là du fabricant et le bureau de San Francisco Micro Machines a finalement été définitivement fermé. En Europe, la production a continué pendant une courte période grâce à leur amour pour la marque. Le même sort devait leur arriver aussi, car des pièces et des conceptions inférieures étaient mises en œuvre dans la gamme de produits, ce qui a fini par affaiblir l'intérêt et les ventes des consommateurs. Maintenant, ces petites machines sont très recherchées et collectées par beaucoup, laissant cette gamme de produits emblématique vivre après avoir été abandonnée. Grâce à Bitmap Books, vous pourrez voir à quel point cette collection est devenue incroyable au cours des 20 années de production et plus.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

Cette partie du livre est l'une de mes préférées. Cela explique en profondeur comment ils ont choisi les modèles à produire. Il fallait le monter avec des croquis et des diapositives et un raisonnement pour chaque choix. Un débat s'ensuivrait et finirait par un vote final s'il obtenait le feu vert officiel de «The Core Four». Si elle est réussie, la phase suivante serait des dessins complexes sur des tables à dessin pour définir le look qu'ils voulaient. De vrais prototypes suivis de modèles sculptés à la main à partir d'argile ou de plastique; mais l'échelle était de 3: 1 ou 5: 1 pour faciliter la reproduction de tous les dessins et détails en place pour la pièce finale.

Les schémas de peinture ont été suivis, où ils ont expérimenté différents styles et motifs. Tous les prototypes n'ont pas été mis en production, mais ceux qui l'ont fait ont été remis après cette étape à une usine tierce en Chine pour les processus d'outillage et d'injection. Les travailleurs ont ensuite utilisé une méthode de pulvérisation au pochoir pour déposer la peinture complexe (Le chapitre Rad Paint Job couvre leurs conceptions les plus folles). Les fans apprécieront vraiment de lire chaque partie de ce chapitre, car il donne un aperçu vraiment exclusif de la façon dont les micro-machines ont été fabriquées du début à la fin.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

Il y a un chapitre sur les ensembles de jeu qui va en profondeur sur ces ingénieuses créations portables. Cela comprend les centres automobiles, les navires de la marine, les casernes de pompiers, les pistes de motocross et un parcours de course Indy. Il y a des croquis détaillés et des prototypes de moules, montrant comment ils sont passés d'une idée sur papier à une production réelle.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

Bitmap Books explique également comment les Micro Machines ont été promues avec succès à l'échelle mondiale. Ici, vous en apprendrez plus sur le seul et unique Micro Machine Man John Moschitta Jr. et ses publicités télévisées sauvages; ainsi que d'autres angles publicitaires tels que figurer sur des boîtes de céréales, des collections en édition spéciale et bien plus encore.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

Cette section du livre couvre toutes les étonnantes Micro Machines de voitures européennes produites. Cela comprend des classiques de Jaguar, BMW, VW, Audi, Renault, Lotus, Ferrari et plus encore.

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Dans ce chapitre, vous pourrez découvrir les voitures et véhicules américains les plus radieux jamais fabriqués. Il présente tous les classiques de Ford, Chevrolet, Lincoln, Pontiac, Shelby et Cadillac.

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Cette partie se concentre sur les icônes absolues dans l'industrie automobile. Quelques exemples: Ford Model T, ’27 Bugatti, ’62 Shelby Cobra, Mercedes -Benz W125, Ford ’56 F-100 Pickup, Rolls-Royce Phantom et ’27 Bentley.

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Comme son nom l'indique, ce chapitre présente deux véhicules qui partagent des similitudes dans des aspects tels qu'un châssis, un groupe motopropulseur ou une plate-forme identiques. C'est amusant à parcourir, car vous découvrirez de nombreux modèles que vous ne connaissiez pas partageaient les mêmes parties d'une manière ou d'une autre.

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Découvrez les jets les plus élégants, les locomotives et les machines uniques qui ont fait leur production. Il s'agit d'une gamme diversifiée qui comprend des réservoirs, des biplans, des hors-bords, des motoneiges et bien plus encore.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

Ce livre incroyable se termine par un regard en profondeur sur les personnes qui ont investi leur cœur et leur âme dans la marque Micro Machines. Bien sûr, cela inclut plus sur “The Core Four” et “The Five Guys” de Galoob. Il y a de superbes photos de l'équipage, de leur boutique et de leurs espaces de travail où toute cette magie a eu lieu. Vous pouvez voir à partir de ces photos combien ils ont apprécié leur travail. Grâce à leur passion et leur talent, ils ont pu faire de Micro Machines l'un des jouets les plus populaires du marché et à ce jour ils sont largement collectés et vénérés.

Micro mais plusieurs: une revue non officielle de la collection Micro Machines - Pixelated Gamer

Le Micro mais plusieurs: une collection non officielle de Micro Machines est un autre chef-d'œuvre absolu de Bitmap Books. Il y a tellement de contenu, de photographie et d'histoire dans ce livre très poli. Les fans de ces mini répliques incroyablement détaillées adoreront absolument l'amour et l'immense travail qui a permis de rendre cela possible. C'est 400 pages de joie nostalgique pour les collectionneurs et les fans de cette marque très spéciale qui a pris le monde d'assaut.

Exemple d'examen fourni par Bitmap Books

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