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Une vidéo de douze minutes dans les coulisses montre les lignes d'enregistrement de Daisy Ridley, James McAvoy et Willem Dafoe

Voici quelques images des coulisses du dialogue d'enregistrement de la distribution pour le thriller à venir.

Douze minutes a été révélé l'année dernière lors de la vitrine de Microsoft à l'E3 et présentait une bande-annonce intéressante montrant une vue de haut en bas d'un homme luttant pour faire face à un blocage dans le temps. Flash avant cette année, et la bande-annonce surprise a annoncé un casting de stars mettant en vedette Willem Dafoe, Daisy Ridley et James McAvoy. Dans une nouvelle vidéo, le casting est montré en train d'enregistrer certaines de leurs répliques en jeu.

Révélé à travers un tweet d'Annapurna Interactive, le look exclusif des images provient de Entertainment Weekly, la vidéo montre que les enregistrements ont eu lieu dans des circonstances étranges grâce à la pandémie de coronavirus. Daisy Ridley et James McAvoy ont tous deux enregistré leurs dernières lignes dans un studio d'enregistrement à Londres en août. Pendant ce temps, le développeur Luis Antonio les a dirigés depuis San Francisco via un appel ZOOM. Willem Dafoe était à Rome pour les sessions d'enregistrement

Ridley mentionne qu '«il y a juste beaucoup d'histoire», et que «cela passe de cette chose très joyeuse et immédiate à ce labyrinthe assez sombre de diverses options. C’est cool parce que vous en tant que joueur en apprenez davantage, alors vous essayez d’en savoir plus. »

James McAvoy explique Douze minutes comme: “On a l'impression de lire ce qui se passe parfois, même si ce n'est pas le cas. Vous êtes vraiment actif et vous avez bien plus de choix que même dans la plupart des jeux où le chemin est linéaire. Oui, vous avez des choix et vous faites tout arriver, mais en réalité vos choix sont si limités et vous êtes sur une avenue et vous ne pouvez pas vraiment bifurquer. Dans celui-ci, vous avez un très petit champ de jeu, mais les options dans ce champ de jeu sont presque infinies. »

«C'était définitivement une chose différente pour James car il est le seul à avoir des connaissances», explique Ridley, «Willem et moi jouons assez spontanément, de manière réactive. James a dû vraiment mélanger ce qu’il faisait car cela aurait pu être la boucle 1, la boucle 5, la boucle 15. Cela ajoute une couche de complexité. Donc, la première (session), nous nous sentions vraiment bien. Mais une fois que nous avons compris cela, tout s'est déroulé beaucoup plus facilement.

Il y a également des images des coulisses des animations et des concepts présentés tout au long de la vidéo. Antonio explique que le jeu ne fait pas partie de Le brillant univers après que les fans aient remarqué que le même tapis était présent. Antonio explique qu'il ne s'agit que d'un œuf de Pâques et qu'il peut être retiré une fois le jeu lancé.

À l'heure actuelle, Douze minutes devrait être lancé sur PC et Xbox et vise apparemment vers la fin de 2020. Que ce soit ou non un lancement sur Xbox One ou Xbox Series X est une autre chose. En ce qui concerne les autres plates-formes, Antionio a expliqué qu'ils espéraient apporter le jeu sur d'autres plates-formes telles que Nintendo Switch, mais souhaitaient d'abord voir la réaction au jeu.