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Unity licencie 284 autres membres du personnel alors qu’il “réévalue les priorités”

Le PDG d'Unity dit que les développeurs qui ne monétisent pas les jeux tôt sont des "putains d'idiots"

Unity, la société à l’origine de l’un des moteurs de jeu les plus utilisés au monde, a licencié 284 autres employés.

Il y a moins de sept mois, Unity a licencié 200 employés alors que l’entreprise cherchait à “réaligner certaines de nos ressources pour mieux se concentrer et soutenir notre croissance à long terme”.

Aujourd’hui (18 janvier), 248 autres personnes ont été licenciées. Le PDG d’Unity, John Riccitiello, a expliqué, dans une lettre aux employés, que les réductions les plus récentes ont eu lieu après que l’entreprise “a réévalué nos objectifs, stratégies, buts et priorités à la lumière des conditions économiques actuelles. Bien que nous restions concentrés sur la même vision, nous avons décidé que nous devions être plus sélectifs dans nos investissements pour en sortir plus forts en tant qu’entreprise.

S’adressant au le journal Wall StreetRiccitiello a déclaré: “Nous traitons très spécifiquement du chevauchement et une poignée de projets vont dans le placard.”

Il est rapporté que ces projets incluaient une technologie qui permettrait aux gens de voir les matchs sportifs sous n’importe quel angle qu’ils souhaitaient. “Dans l’économie actuelle, ce n’est pas le bon moment pour mettre cela sur le marché”, a déclaré Riccitiello. “Nous laissons partir cette équipe même si nous sommes ravis du travail qu’ils ont accompli.”

D’autres coupes auraient inclus des personnes qui travaillaient dans la sécurité informatique et le marketing.

Malgré cela, l’effectif total d’Unity a en fait augmenté en raison de la fusion de l’année dernière avec IronSource. Selon le WSJle dernier dépôt annuel d’Unity auprès de la Securities and Exchange Commission des États-Unis indiquait qu’elle comptait 5 245 employés, mais avant la série de licenciements d’aujourd’hui, elle en comptait désormais 8 000.

Cependant, Unity a été critiqué pour son partenariat avec IronSource, en raison de leur développement antérieur d’un programme d’installation de logiciels malveillants. Les travailleurs d’Unity ont également demandé une meilleure transparence sur les différents contrats militaires de l’entreprise.

Dans d’autres nouvelles, une autre Tonnerre de guerre joueur a publié des secrets militaires sur les forums officiels dans le but de gagner une dispute sur l’avion de chasse F-16.