Dans une brève déclaration sur X (anciennement Twitter), Unity confirmé qu’ils apporteraient des modifications aux nouveaux frais d’installation qu’ils prévoient de mettre en œuvre avec leur moteur en 2024. Après avoir reçu les commentaires des membres de leur équipe, de la communauté, des clients et des partenaires, l’entreprise a pris la décision d’apporter des ajustements à sa politique seulement cinq jours plus tard. après l’annonce initiale. Unity a déclaré qu’il fournirait une mise à jour dans quelques jours sur les changements à venir dans sa politique de frais d’installation.
La déclaration complète faite par Unity peut être consultée ci-dessous :
Nous vous avons entendu. Nous nous excusons pour la confusion et l’angoisse causées par la politique de frais d’exécution que nous avons annoncée mardi. Nous écoutons et discutons avec les membres de notre équipe, la communauté, les clients et les partenaires, et apporterons des modifications à la politique. Nous partagerons une mise à jour dans quelques…
– Unité (@unité) 17 septembre 2023
Les développeurs utilisant Unity Engine pour leurs jeux devront payer des frais pour chaque installation effectuée par les joueurs à partir de janvier 2024. Les développeurs ont été choqués et contrariés par cette décision, provoquant des vagues dans la communauté des joueurs, tant dans les petits développeurs indépendants que dans les grandes entreprises comme Ubisoft. , Niantic et miHoYo utilisent Unity Engine. L’unité a été contrainte de clarifier c’est position et politiques futures, mais les développeurs et les fans les deux n’étaient pas satisfaits du explications fourni par Unity.
Unity avait initialement prévu de facturer plusieurs installations, mais a décidé d’abandonner cette politique après que les développeurs craignaient que des acteurs malveillants abusent de ce système pour effectuer plusieurs installations, ce que l’on appelait frivolement « install bombing ». Les téléchargements du Game Pass compteront toujours, mais le fardeau du coût sera supporté par Microsoft et non par les développeurs. Les démos ne seront pas facturées tant qu’il s’agit d’une tranche verticale du jeu et non d’un téléchargement de jeu complet ou d’une version bêta.
Unity prévoit de mettre en œuvre un nouveau modèle de frais d’installation le 1er janvier 2024.