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Unity publie une déclaration promettant des changements à la nouvelle politique de monétisation pour les jeux créés dans le moteur

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Après que de nombreux développeurs indépendants se soient prononcés contre les projets récemment annoncés par Unity visant à réviser la manière dont il gagne de l’argent grâce aux jeux développés à l’aide du moteur, la société s’est tournée vers la plateforme de médias sociaux X pour publier une nouvelle déclaration.

«Nous vous avons entendu», lit-on dans le message d’Unity. « Nous nous excusons pour la confusion et l’angoisse provoquées par la politique de frais d’exécution que nous avons annoncée mardi. »

La société a récemment été critiquée pour sa nouvelle politique de monétisation, qui consistait à facturer aux développeurs chaque fois qu’un jeu réalisé avec Unity était installé sur le système d’un joueur. Lors de l’annonce initiale, cela incluait la réinstallation des jeux par les joueurs. La nouvelle politique devait également être rétroactive, s’appliquant également aux anciens jeux basés sur Unity.

« Nous écoutons et discutons avec les membres de notre équipe, la communauté, les clients et les partenaires, et apporterons des modifications à la politique », poursuit le communiqué. «Nous partagerons une mise à jour dans quelques jours. Merci pour vos commentaires honnêtes et critiques.

De nombreux développeurs indépendants se sont prononcés contre la nouvelle politique de Unity, y compris le studio derrière Parmi nousainsi que le développeur derrière le titre indépendant roguelike Grottes de Qud.

Le développeur indépendant Rami Ismail a critiqué la nouvelle déclaration d’Unity, déclarant que la société mettait autant de temps à clarifier sa nouvelle politique et que la déclaration était « terrifiante ». Ismail poursuit en qualifiant le problème entre les développeurs et le constructeur du moteur de question de confiance.