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Unreal Engine 5 sera “entièrement pris en charge sur PS5 et Xbox Series X”

Il a été récemment confirmé que la technologie Nanite et Lumen pour Unreal Engine 5 sera prise en charge sur PS5 et Xbox Series X.

Cette nouvelle est évidente, bien sûr, mais elle mérite toujours d'être confirmée officiellement, d'autant plus que le patron d'Epic Games, Tim Sweeney lui-même, a récemment tweeté à propos de la disponibilité et du support multiplateforme d'Unreal Engine 5. Consultez le tweet ci-dessous.

«La démo d'Unreal Engine 5 sur PlayStation 5 a été l'aboutissement d'années de discussions entre Sony et Epic sur les futures architectures graphiques et de stockage», a écrit Sweeney. «Les technologies Nanite et Lumen qui l'animent seront entièrement prises en charge sur PS5 et Xbox Series X et seront impressionnantes sur les deux.»

Sweeney a confirmé dans un tweet ultérieur que les PC haut de gamme seraient également pris en charge et que «des fonctionnalités permettant de réduire le contenu pour qu'il s'exécute sur les plates-formes de génération actuelle en utilisant des techniques traditionnelles de rendu et d'éclairage» seront facilement disponibles.

Malheureusement, Commodore 64 ne sera pas pris en charge.

En outre, Sweeney a confirmé que le tristement célèbre chien volumétrique est sous «NDA super secret». Le développeur de Braid et The Witness, Jonathan Blow, estime qu'avec tout l'argent de Fortnite Epic, il devrait investir dans l'embauche d'un employé à temps plein pour «faire du chien volumétrique une réalité». Au lieu de cela, Epic continue de travailler sur le brouillard volumétrique, qui est sensiblement plus ennuyeux et moins sain.

Certaines choses méritent d'être notées: si vous êtes de plus en plus énervé par les mises à jour quotidiennes de 10 téraoctets de Call of Duty, vous serez heureux de savoir qu'Epic garde les tailles de jeu à l'esprit avec la technologie Nanite d'Unreal Engine 5. Envie de le voir en action? Découvrez neuf minutes de fonctionnement d'Unreal Engine 5 sur PS5. Bien qu'il s'agisse d'une démonstration technologique, il a été confirmé que les images montrées sont entièrement lisibles.

En parlant de PS5, il semble que beaucoup de jeux PlayStation pourraient être révélés le mois prochain. Pendant ce temps, Halo Infinite devrait faire son apparition lors de la révélation de la Xbox en juillet.

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