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Capcom a établi la norme en matière de remakes avec Resident Evil

Screenshot of the Resident Evil 4 Remake

Quel que soit le support, un remake est un choix délicat. Vous ne voulez pas aliéner les anciens fans en changeant complètement tout, mais vous voulez que les nouveaux fans profitent des commodités modernes. Je pense que Capcom a perfectionné cet art avec ses nombreux remakes dans le Resident Evil franchise.

Ces jeux ont posé les jalons et établi la référence absolue pour les remakes de jeux vidéo. Capcom a réussi l'exploit rare de revitaliser ses titres classiques tout en faisant évoluer ses jeux. De plus, les remakes ont permis de réunir une franchise entière, autrefois répartie sur plusieurs générations, sur la même plateforme.

Ces remakes ne sont pas seulement des revisites nostalgiques ; ce sont des réimaginations de haute qualité qui s'adressent aussi bien aux fans chevronnés qu'aux nouveaux venus. Cela tient en grande partie à leur capacité à mélanger le ton et le gameplay des jeux modernes. Resident Evil des entrées avec l'esprit des originaux. C'est quelque chose que je trouve que beaucoup de remakes ne parviennent pas à faire. Soit ils essaient trop de retrouver l'expérience originale, soit ils vont trop loin dans la modernisation de tout.

Image via Capcom

Des titres comme le Resident Evil 2 Les remakes conservent les éléments et les personnages d'horreur que les fans adorent. Cependant, ils introduisent de nouvelles mécaniques, des visuels remaniés et un gameplay amélioré qui s'alignent sur les versions plus récentes. De cette façon, Capcom a créé un pont entre l'ancien et le nouveau. Ils créent des remakes qui ressemblent à la fois à une préservation historique et à une évolution de leurs jeux.

Bien sûr que ça aide Resident Evil Les jeux avaient tristement la réputation de mal vieillir auprès des joueurs modernes. Resident Evil Les titres avaient des éléments de gameplay moins populaires tels que les commandes des chars, les angles de caméra fixes et les visuels limités par le matériel. Ce qui peut rebuter un public plus moderne. Les remakes suppriment ces barrières, les remplaçant par un gameplay fluide à la troisième personne, des environnements plus détaillés et des systèmes de combat plus dynamiques. Cela a conduit de nombreuses personnes qui avaient raté les originaux à revenir enfin en arrière et à récupérer ces morceaux de l'histoire.

L'un des principaux résultats de cette stratégie de remake est la facilité avec laquelle elle facilite la transition entre les titres plus anciens et plus récents. Pour un nouveau joueur, commencer par l'original de 1996 et progresser vers les titres les plus récents entraînerait un changement radical en termes de qualité et de mécanismes. Cependant, avec les remakes, les joueurs peuvent désormais jouer à tout dans l'ordre sans avoir l'impression de remonter dans le temps. Leur qualité constante empêche les joueurs de subir une baisse massive de la conception ou de la fidélité technique d'un jeu à l'autre.

Resident Evil 4 Des chemins séparés
Image via Capcom

À certains égards, la gestion de la Resident Evil Les remakes ressemblent un peu à l'approche de Taylor Swift pour réenregistrer sa discographie. Ils corrigent quelques détails qui doivent être corrigés, mettent à jour les choses avec une technologie plus récente, mais préservent l'expérience de base. Ils invitent une nouvelle génération dans leurs mondes respectifs sans sacrifier ce qui a fait le succès des originaux. Bien que certains fans ne soient bien sûr pas d'accord, comme c'est souvent le cas.

Le Resident Evil Les remakes devraient servir de modèle aux autres développeurs de jeux qui cherchent à donner un nouveau souffle à leurs titres classiques. Nous avons déjà vu comment cette stratégie peut fonctionner dans d'autres contextes, comme le jeu acclamé par la critique Espace mort remake. Tout comme Resident Evil, Espace mort ont pris un original apprécié et l'ont reconstruit avec quelques nouvelles idées. Cependant, ils ont préservé l'essence de ce qui en a fait un classique. Le succès de ces remakes démontre que, lorsqu'ils sont bien faits, un remake peut faire plus que simplement ramener un vieux jeu : il peut réellement faire avancer votre série.

Ventes du remake de Resident Evil 3

Capcom a prouvé que revisiter un classique avec un regard neuf et une touche moderne ne signifie pas compromettre l'âme de l'original. Resident Evil Les remakes sont bien plus que de simples voyages nostalgiques : ce sont des masterclasses sur la façon d'équilibrer innovation et tradition. Honnêtement, je suis sûr que nous allons voir de plus en plus d'entreprises suivre ce modèle de « remake de toute votre franchise ». Et si elles le font bien, je m'en réjouis.

En fin de compte, le Resident Evil Les remakes ont placé la barre très haut, non seulement dans le domaine du survival horror, mais aussi dans celui plus large des remakes de jeux vidéo. Ils témoignent du pouvoir de la réinvention, prouvant qu'il est possible d'honorer le passé tout en se tournant vers l'avenir. Capcom a établi un modèle pour l'industrie du jeu vidéo que d'autres devraient suivre, prouvant qu'avec la bonne approche, un remake peut servir à la fois de célébration de l'histoire du jeu vidéo et de nouvelle référence pour le design moderne.