Blizzard Entertainment a pris beaucoup de risques avec la sortie de Diablo IV. Certains d'entre eux ont porté leurs fruits, comme le monde immense, magnifique et interconnecté que les joueurs peuvent explorer ensemble de manière fluide. D'autres ont été un échec, en particulier avec le lancement de la saison 1 et d'autres contenus. Je peux donc comprendre si vous êtes confus si Diablo IV c'est bon ou pas maintenant.
J'ai eu une situation assez étrange en ce qui concerne le jeu Diablo IV. J'étais là dès le lancement, mais je ne le couvrais pas et je n'étais pas un fan averti comme d'autres, donc je n'y ai joué qu'un tout petit peu. Du coup, j'en suis reparti avec plusieurs bonnes heures de jeu, mais ce n'était pas suffisant pour me motiver à continuer avec d'autres jeux à l'horizon.
Avance rapide jusqu'à récemment et j'ai creusé beaucoup plus profondément dans Diablo IV pour voir comment ça se passe maintenant. De plus, je me prépare à préparer certaines choses pour la prochaine extension Vessel of Hatred. Ce que j'ai découvert, c'est que Blizzard a écouté les fans et a proposé des améliorations et des changements solides au cours des dernières saisons pour plaire à un plus large éventail de joueurs.
Prenons par exemple la facilité avec laquelle il est possible d'essayer différentes configurations. Comme pour tout jeu en ligne, cette expérience est soumise à une méta et évolue constamment. Une saison, tout le monde peut utiliser une configuration particulière de voleur, tandis que la saison suivante, ce sera plutôt un sorcier. Essayer différentes configurations pour les classes est désormais beaucoup plus facile que jamais.
Ce que vous pouvez faire maintenant, c'est récupérer n'importe quelle augmentation que vous aimez vraiment et elle sera ajoutée au Codex de manière permanente pour que vous puissiez l'utiliser à tout moment. Vous pouvez ensuite la prendre et l'utiliser dans une autre version ou la laisser là pour l'avenir. Ce changement, entre autres, respecte le temps et les efforts du joueur et les récompense pour cela.
Je ne sais pas vraiment pourquoi les aspects étaient consommables au départ, mais ce n'est plus un problème. De plus, vous pouvez désormais améliorer les aspects légendaires au fur et à mesure que vous trouvez de meilleures versions, ce qui ajoute une couche supplémentaire. Ensuite, il y a les autres améliorations de la qualité de vie comme les chevaux qui sprintent dans les villes, l'artisanat plus fluide, un meilleur contenu pour Helltides, etc. Bon sang, c'est juste sympa de pouvoir maintenant ramasser des objets avec un plus grand rayon.
Mais peut-être plus important encore, il est désormais temps pour Diablo IV première extension, Vessel of Hatred. Bien que je ne puisse pas commenter la qualité de l'extension avant son lancement, une nouvelle classe et tous les autres changements sont déjà assez excitants. Sans aucun doute, ce jeu est assez différent de ce qu'il était avant la saison 1 et même avec le lancement de la saison 1.
En fait, j'irais même jusqu'à dire que c'est le moment de vérifier Diablo IV pour la première fois ou, comme moi, une fois de plus. Le gameplay est plus fluide et plus accueillant pour les nouveaux venus. Et pour les vétérans, de nombreuses frustrations ne sont plus un problème. Sans parler du fait qu'il y a tellement de choses à attendre avec la nouvelle classe Spiritborn et plus de nouveau contenu. Donc, pour répondre à la question générale, je pense Diablo IV c'est bien maintenant. En fait, je pense qu'il est nettement meilleur qu'à sa sortie.
Diablo IV est disponible dès maintenant pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PCVessel of Hatred sortira le 8 octobre 2024.