Actualités / Jeux

Critique : Le remake de Riven est une noble initiative en matière de réalité virtuelle

Review- Riven VR Is a Noble VR Endeavor

Même si l'adaptation VR d'un jeu n'est pas parfaite, elle semble parfois valoir la peine en raison de sa nature et des efforts déployés pour la faire fonctionner. Déchiré est un excellent exemple. Nous savons déjà que le jeu est une aventure fantastique et appréciée. Le cœur de l'expérience est éprouvé et vrai. L'adaptation VR de Déchiré est parfois incroyablement impressionnant sur le Meta Quest 3, surtout si vous avez joué au jeu original dans les années 1990, même s'il y a quelques problèmes de chargement, de textures et de prise de notes pour vous aider sur votre chemin.

Déchiré reprend après les événements de Mystmais l'exécution est telle que quelqu'un qui ne connaît pas l'histoire pourrait se lancer et apprécier les énigmes et l'aventure sans tout savoir sur Atrus, Gehn et la nature des livres de liaison dans le monde. La chose importante à savoir est qu'Atrus demande l'aide du joueur pour sauver sa femme kidnappée Catherine de son père Gehn, qui l'a amenée dans le monde en voie d'effondrement connu sous le nom d'Age of Riven. Étant donné qu'Atrus doit essayer de maintenir la stabilité du monde, c'est à nous, les joueurs, de nous y rendre, de trouver Catherine et d'emprisonner Gehn, en résolvant de nombreuses énigmes en cours de route.

Alors que Déchiré Le jeu a commencé sa vie comme une aventure point-and-click, mais la version VR réussit à lui donner l'impression d'être un peu plus un jeu d'aventure traditionnel rempli d'énigmes. Vous explorerez les cinq îles du monde, en résolvant des énigmes qui vous aideront à avancer, à en apprendre davantage sur la situation et à continuer. C'est une expérience beaucoup plus tactile sur le Meta Quest 3, ce qui convient encore mieux au jeu que ce à quoi je m'attendais. Après tout, vous devez parcourir les environnements et interagir avec ce que vous trouvez pour en apprendre constamment davantage sur l'époque. Les commandes semblent naturelles. Les énigmes et la nature de tout cela sont également très libératrices, avec quelqu'un qui apprend essentiellement en faisant, ce qui rend le sentiment encore plus satisfaisant de voir l'influence de vos actions.

Cependant, j'ai vécu de nombreux moments où, honnêtement, j'aurais préféré jouer Déchiré de manière plus traditionnelle et non en VR sur mon Meta Quest 3. Certains d'entre eux impliquaient les pièges que peuvent rencontrer les jeux VR en général. Autrement dit, votre degré de confort peut varier, et j'ai trouvé que ce n'était pas aussi bon pour répondre à mes besoins et éviter le mal des transports potentiel que La colère d'Asgard 2. (Je considère toujours que c'est le summum du confort dans l'aventure en réalité virtuelle.) C'est un problème qui varie d'un endroit à l'autre, car d'autres personnes peuvent se sentir plus à l'aise avec cela. De plus, vous pouvez l'atténuer en jouant en sessions plus courtes. Cependant, son ampleur peut également dépendre des solutions aléatoires de certaines énigmes ou de votre degré d'observation lorsque vous déterminez les objets à trouver et à utiliser.

Ce qui m’amène au problème le plus répandu avec Déchiré en VR sur les casques Meta Quest. Dans les versions plus traditionnelles et PC du jeu, j'ai toujours eu l'impression qu'il était assez facile de voir quand j'avais besoin de trouver des objets ou des interrupteurs particulièrement remarquables dans le jeu. J'ai également joué aux deux Myst et Déchiré avec de vrais cahiers physiques à portée de main, afin de pouvoir noter les endroits ou les choses dont je devais me souvenir. Ce sont des jeux vraiment réfléchis qui demandent beaucoup d'attention. Vous devez être capable de vous souvenir et de référencer les choses facilement. Bien que je puisse prendre des captures d'écran de moments pour m'aider à me souvenir des choses que je devais savoir, cela n'est rien comparé à la prise de notes plus détaillées. Il n'est pas aussi facile de suivre ce que je fais. Je me suis retrouvé à m'asseoir pendant que je jouais à un moment donné, à prendre des notes sur papier pendant que je jouais, et cela a ruiné l'immersion et le moment car je n'arrêtais pas de mettre et d'enlever le casque. (Sans compter que cela a fini par être un peu désorientant !)

Si vous pouvez surmonter ces choses, Déchiré est vraiment quelque chose en VR. Surtout parce que c'est généralement très beau. Cyan Worlds et Starry Expanse Project ont fait un travail fantastique en transformant le jeu original en un monde réel dans lequel nous pouvons nous déplacer et explorer. Il y a parfois un problème de chargement avec certains éléments du monde, sans parler du moment où vous entrez réellement dans les choses. J'ai remarqué que certaines textures peuvent ne pas être aussi belles que d'autres, et j'ai l'impression qu'une partie de la personnalité des personnages est perdue avec les nouveaux modèles qui devaient être utilisés. Mais compte tenu de l'âge de Déchiré et les prouesses nécessaires pour donner vie à cette version VR, cela semble être un petit prix à payer pour quelque chose qui a l'air et la sensation aussi immersives. Sans oublier que cela témoigne de la durabilité de la conception du jeu original.

Déchiré Le jeu n'est peut-être pas parfait sur Meta Quest 3, mais la version VR vaut la peine d'être expérimentée si vous aimez le jeu et la série. Compte tenu de ce qui a dû être fait pour lui donner vie, c'est incroyable de se promener réellement dans les cinq îles de l'Age of Riven. Cela suffit à me faire pardonner les petits problèmes techniques et à passer aux modèles de personnages de FMV. Cependant, il peut être plus difficile à jouer car il n'est pas aussi facile de suivre ce que vous faites et de trouver des solutions de manière optimale, d'autant plus que la nature du support peut signifier que vous aurez du mal à trouver ce que vous cherchez ou avec lequel interagir pour continuer.

Déchiré est disponible sur le Méta Quête 2 et Méta Quête 3et PC et Mac avec prise en charge de la réalité virtuelle.

7

Déchiré

Découvrez une histoire d'intrigue, de trahison et une civilisation au bord de l'effondrement en résolvant des énigmes complexes pour percer les secrets de Riven. Conçu à partir de zéro et développé à partir du jeu original primé sorti en 1997. Version Meta Quest 3 testée. Copie de test fournie par l'entreprise à des fins de test.

Riven n'est peut-être pas parfait sur le Meta Quest 3, mais la version VR vaut la peine d'être expérimentée si vous aimez le jeu et la série.