Les meilleures parties de Marine de l'espace 2 Venez juste avant que l'essaim ne vous tombe dessus. Une pluie d'obus s'abat sur une marée ondulante de dents et de tentacules qui déferle sur les usines colossales d'un empire galactique tout aussi indifférent et meurtrier, c'est ce qui fait l'essence même de Warhammer. C'est juste dommage que le fait de faire s'écraser sa propre tour massive de muscles recouverts de céramite dans la mêlée soit plus frustrant que glorieux.
Mais revenons un instant en arrière, un retrait tactique si vous voulez. En 2011, Relic Entertainment a fait une pause dans la création de jeux de stratégie en temps réel de science-fiction pour sortir Marine de l'espaceun jeu d'action réputé pour vendre le fantasme de puissance de Marteau de guerreLes personnages inhumains de 's. Il y avait des exécutions merveilleusement sanglantes, une bonne répartition d'armes massives et percutantes et un mode multijoueur décent qui vous permettait d'habiller vos hommes de l'espace dans vos couleurs préférées. L'histoire était principalement une chasse au MacGuffin, mais même cela a réussi à quelques moments suffisamment mémorables pour devenir des mèmes ou des références encore utilisées dans la base de fans aujourd'hui.
Avance rapide jusqu'en 2024 et Saber Interactive Marine de l'espace 2qui reproduit toutes les forces et faiblesses de l'original à une nouvelle échelle impressionnante. Le même combat percutant revient avec des exécutions viscérales, mais au lieu de foules d'Orks, vous affrontez des essaims d'insectoïdes Tyranides, du moins avant que les forces du Chaos n'apparaissent inévitablement. La liste des armes s'est élargie pour inclure des choses comme des pistolets à plasma lourds et quelque chose comme 8 variantes de bolter, et au lieu d'un mode horde sans contexte, il y a maintenant des missions PvE intégrées au récit (un mode horde est prévu pour plus tard).
Tout d'abord, les environnements méritent une mention spéciale. J'avais l'impression que chaque niveau Marine de l'espace 2 Je m'arrêtais pour admirer un spectacle impressionnant, des machines de guerre de la taille de villes dominant un monde depuis longtemps disparu aux vestiges d'un complexe industriel brutaliste frappé par l'artillerie organique. Pendant ce temps, le ciel est littéralement rempli d'ennemis qui se rassemblent comme des poissons dangereux dans les airs, rendus possibles par le moteur Swarm de Saber. Et après, je montais à bord de la Battle Barge, le vaisseau spatial qui sert de zone centrale, et je me penchais sur les véhicules et les armures exposés. C'est un régal.
Mais revenons à l’action. Marine de l'espace 2Le système de combat à la troisième personne de s'avère immédiatement familier si vous avez joué au premier jeu : éliminez les ennemis avec le ka-chunk satisfaisant de votre Bolter, puis lancez-vous dans la mêlée avec une épée électrique, une épée-tronçonneuse ou tout simplement un très gros couteau. Exécuter les ennemis régénère l'armure, tandis qu'infliger des dégâts vous permet de récupérer une partie de votre santé récemment perdue, à la Transmis par le sangLe système d'étourdissement a cependant disparu, remplacé par un bouton de parade et de contre-attaque qui est à la fois la partie la plus satisfaisante et la plus exaspérante du combat.
Lorsque les ennemis lancent certaines attaques, vous verrez un marqueur rouge si vous devez esquiver ou un marqueur bleu si vous pouvez contrer. Appuyez sur le bouton au bon moment pour l'exécuter, les contres tuant directement les petits ennemis ou étourdissant les plus gros prêts pour un coup de pistolet de suivi. J'ai fini par apprécier ces attaques bien plus que les exécutions, en partie parce qu'elles sont plus rapides, mais elles me semblaient également plus gratifiantes que de simplement battre un ennemi jusqu'à ce qu'il brille en rouge. Les exécutions complètes étaient satisfaisantes au début, mais deviennent rapidement lassantes avec le nombre d'ennemis d'élite auxquels vous devez faire face, et une option d'exécution à distance aurait également été appréciable. Elles vous protègent au moins des dégâts pendant l'animation, ce qui était une bête noire Marine de l'espace 2 Heureusement, ça ne ramène pas au premier jeu.
Mais la vraie frustration vient de votre fragilité. Même les gantelets les plus basiques peuvent déchirer votre armure en céramite comme du papier de soie s'ils vous frappent, et ils ne sont pas tous assez polis pour signaler leurs attaques avec des marqueurs de couleur. Vous pouvez (et en fait, vous devez) bloquer et esquiver ces attaques, mais il est incroyablement difficile de le faire dans un grand groupe ou en vous concentrant sur un ennemi plus gros. Marine de l'espace 2 vous donne l'impression que vous devriez être capable de patauger dans un essaim et de vous maintenir en vie grâce à des parades et des contres, avec le rythme et le poids du Arkham Les jeux Batman, mais à la place, vous devez danser autour de groupes d'ennemis jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment clairsemés pour être éliminés. C'est ici que le jeu perd une grande partie de ce fantasme de super-soldat qu'il réussissait si bien à créer.
Ce système de parade semble être une amélioration par rapport à la mécanique d'étourdissement du premier jeu, mais il ne parvient pas à résoudre le problème du système qui vous faisait être submergé sans contre-jeu satisfaisant. C'est à ce moment-là que j'ai commencé à avoir l'impression Marine de l'espace 2 devenait un peu aussi fidèle à une suite, car les mêmes problèmes de combat sont revenus malgré l'écart de plus d'une décennie entre les deux jeux. Le récit est également tombé dans le même piège, celui de tourner autour d'un MacGuffin inintéressant, alors qu'il semble plus convaincant en tant qu'histoire de guerre plus traditionnelle. J'étais plus investi dans les combats aux côtés du Major Sarkaana et de son bataillon dans le premier niveau, les soldats humains étant ridiculement petits par rapport à Titus et ses amis, que dans la poursuite du nébuleux Projet Aurora dans les missions finales.
Cela ne veut pas dire que l'histoire est complètement plate, il y a quelques accroches juteuses qui circulent. Un officier désormais rétrogradé qui revient dans ses forces pour les trouver modernisées et rééquipées, placé à la tête d'une escouade qui ne le connaît pas et dont on ne peut pas connaître l'histoire, et un capitaine qui a suffisamment de mal à faire face à des obstacles insurmontables sans avoir à affronter un vétéran fauteur de troubles plusieurs fois son âge et son expérience. Il y a du potentiel là-dedans et il mijote même bien pendant un moment lorsque vos compagnons discutent de vous, pensant que vous êtes hors de portée de voix. Mais cela ne porte pas vraiment ses fruits.
Ensuite, il y a l'inclusion de la faction du Chaos, les Space Marines traîtres des Thousand Sons. Nous savions qu'ils seraient présents grâce aux bandes-annonces, mais cela ne veut pas dire qu'ils ne pouvaient pas laisser le mystère mijoter un peu. Et pendant un moment, on avait l'impression que c'était le cas, car des conversations entendues sur la barge de combat parlaient d'étranges dysfonctionnements et d'événements inexpliqués. Mais ensuite, vous trouvez juste un tas de runes magiques griffonnées sur un site rituel et le jeu est terminé. À partir de là, ils ne sont plus qu'un autre ennemi qui apparaît de temps en temps, et bien que l'accent plus marqué sur la portée soit un répit agréable par rapport aux 'Nids, ils n'apportent rien de particulièrement nouveau, ni même ne justifient narrativement leur présence. Je ne suis même pas sûr qu'ils expliquent qui est la légion des Thousand Sons, pourquoi leur armure est vide, ou d'où viennent les étranges démons-chèvres.
De nombreuses discussions en ligne suggèrent que Marine de l'espace 2 ne vaut la peine que pour les fans de la franchise, et bien qu'il y ait beaucoup de détails qui peuvent être obsédés, je pense que c'est en fait le contraire. Le jeu excelle à vendre les détails de surface, le poids de vos marines et l'échelle du décor, mais ne parvient pas à offrir des combats vraiment juteux ou un récit intéressant. Il y a clairement beaucoup de rejouabilité prévue à travers les modes PvE et PvP, comme l'ont déclaré les développeurs ils ont l'intention de construire surmais je ne sais pas si je serai suffisamment impliqué dans le combat pour continuer à revenir. Quand il brille, Marine de l'espace 2 ça peut être vraiment bien mais il y a juste quelques défauts trop irritants pour le recommander autant que je le voudrais.
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
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Warhammer 40k : Space Marine 2
Incarnez les compétences surhumaines et la brutalité d'un Space Marine. Déchaînez des capacités mortelles et des armes dévastatrices pour anéantir les essaims tyranides implacables. Défendez l'Imperium dans une action spectaculaire à la troisième personne en mode solo ou multijoueur.
Des graphismes magnifiques et une attention particulière aux détails font de Space Marine 2 un régal immersif, mais quelques défauts irritants rendent le combat plus frustrant que stimulant.
Matière à réflexion
- Chers développeurs, donnez-moi un pack cosmétique Salamanders et tout sera pardonné.
- J'ai passé beaucoup trop de temps à marcher sur des barils et d'autres objets physiques juste pour les regarder rebondir.
- Quelqu'un a mentionné un survival-horror dans lequel vous incarnez un garde, et je ne peux m'empêcher de penser à d'autres genres que vous pourriez intégrer dans ce décor. F-Zero avec des motos à réaction Eldar ? Lemmings avec des Tyranides ?