Actualités / Jeux

Critique : Yars Rising mélange la revanche de Yars avec le style Metroidvania

Yars Rising review

On a vraiment l'impression que WayForward est choisi comme développeur pour les reprises et les hommages à la série, n'est-ce pas ? Entre son travail sur des jeux comme Advance Wars : Camp de redémarrage et Les filles de River City 2il semble se spécialiser dans les versions lumineuses et pop des classiques. Yars en pleine ascension se sent parfaitement à l'aise parmi ses frères et sœurs, avec les mêmes couleurs vives et les mêmes designs de personnages. Cependant, bien qu'il soit divertissant et que l'intégration du matériel source soit intelligente, j'ai parfois eu l'impression qu'il ne se démarquait pas suffisamment pour être vraiment mémorable.

Emi « Yars » Kimura est une hackeuse. Elle travaille avec un groupe d'amis pour infiltrer une organisation manifestement maléfique appelée QoTech. Cela signifie qu'elle doit faire semblant de travailler en tant qu'employée jusqu'à ce qu'elle ait la chance de se faufiler dans la salle des serveurs, de connecter une clé USB et de sortir. Elle y parvient ! Mais immédiatement après, elle est attrapée et jetée dans un centre de « détention » dans le bâtiment. Après s'être faufilée dans des conduits d'aération et avoir piraté un terminal inhabituel, elle se retrouve avec de nouveaux biohacks qui augmentent ses capacités, lui donnant la possibilité de tirer ou de générer des ailes d'énergie pour se précipiter ou sauter. Armée de ces nouveaux talents, elle compte sortir et s'occuper des cadres impitoyables et de leurs sbires.

Capture d'écran par Siliconera

L'élément « Yars » apparaît de plusieurs façons. Certains sont liés à l'histoire. Yar est le surnom de hacker d'Emi. Elle a un tatouage du personnage. Sans oublier que le nom de famille d'Emi – Kimura – est une référence à l'artiste d'Atari Hiro Kimura. La société maléfique est QoTech, un peu comme l'ennemi Qotile dans le jeu original. Mais le plus évident est l'inclusion réelle de La revanche de Yars types de gameplay lors du piratage. Afin d'ouvrir de nouveaux chemins, d'acquérir des capacités ou d'atteindre des objectifs en général, Emi devra pirater des terminaux de l'entreprise. Lorsqu'elle le fait, un mini-jeu de piratage s'ensuit, ce qui est en fait standard Yars gameplay de la série. Vous devrez peut-être tirer avec un canon pour traverser les boucliers Qotile. Mais il y aura aussi des moments où cela ressemblera davantage à Les envahisseurs de l'espace et vous tirez sur les ennemis qui avancent vers vous.

Bien que je salue la manière dont WayForward a réussi à combiner La revanche de Yars avec les éléments Metroidvania dans Yars en pleine ascension et je pense que c'est une bonne idée d'inclure le gameplay original comme un mini-jeu de piratage, mais j'ai aussi trouvé cela un peu frustrant. Cela est principalement dû à la fréquence à laquelle le piratage survient lorsqu'Emi se fraye un chemin à travers le bâtiment de QoTech. La revanche de Yars peut devenir un jeu assez difficile, et lorsque ces situations continuent à se produire et Si vous pénalisez Emi en lui coupant la santé en cas d'échec, cela peut commencer à sembler moins nouveau. Le point positif est que WayForward semble même le reconnaître, car il existe une option pour vous rendre invincible pour ces segments de piratage afin de les traverser plus rapidement.

D'autant plus que le gameplay de base dans Yars en pleine ascension est un Metroidvania accessible. Emi passe par Qotech, acquérant des biohacks qui lui permettent d'échapper davantage aux griffes de l'entreprise après avoir été surprise en train de pirater. C'est assez simple et je ne l'ai pas trouvé aussi compliqué ou difficile qu'un titre comme Terreur de Metroid. Cependant, les influences sont clairement présentes. D'autant plus qu'au début, avant d'acquérir une arme, il faut beaucoup se faufiler dans la furtivité pour avancer. Le gameplay est assez solide. Il est facile de manœuvrer Emi dans son environnement, et les améliorations que nous acquérons au fil du temps ne font que rendre cela encore plus fluide. C'est un véritable bon moment. J'ai vraiment aimé courir et tirer dessus.

Cependant, même si je me suis bien amusé, Yars en pleine ascensionLa direction artistique, la conception des ennemis et les environnements ne m'ont pas vraiment enthousiasmé. Les conceptions des personnages humains sont excellentes, mais les ennemis ont fini par avoir l'air un peu génériques. Ceux qui se penchaient davantage sur les motifs d'insectes s'en sortaient un peu mieux, mais les zones autour de QoTech et de la plupart des ennemis semblaient identiques. Je dirai que cela m'a fait apprécier les conceptions qui se penchaient davantage sur le classique Yars ou même d'autres propriétés d'Atari lorsqu'elles sont apparues. D'autant plus que le concept – des hackers contre une grande et méchante entreprise – est également un sujet incroyablement souvent abordé. Étant donné que la plupart des rebondissements les plus inhabituels n'apparaissent que dans la deuxième moitié, il faut un certain temps pour que ces éléments deviennent uniques.

Critique de Yars Rising
Image via WayForward et Atari

J'apprécie ce que WayForward a fait avec Yars en pleine ascensioncar il intègre le matériel source de manière intéressante tout en faisant quelque chose d'entièrement nouveau. C'est un Metroidvania solide, et il apporte La revanche de Yars Le gameplay du hacking peut être divertissant. J'ai juste l'impression que même avec l'approche inhabituelle du hacking, certains éléments de conception et décisions semblent un peu fades. C'est agréable, mais je ne suis pas entièrement sûr que ce soit très mémorable.

Yars en pleine ascension est disponible sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC.

8

Yars en pleine ascension

Le célèbre studio de développement WayForward Technologies, Inc. (Shantae, River City Girls, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp) nous propose Yars Rising, une exploration d'aventure et d'action en 2D de l'un des titres classiques les plus riches et les plus connus d'Atari. Version Switch testée. Exemplaire de test fourni par l'entreprise à des fins de test.

J'apprécie ce que WayForward a fait avec Yars Rising, car il intègre le matériel source de manière intéressante tout en faisant quelque chose d'entièrement nouveau.