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Zenless Zone Zero a un problème de rythme

Zenless Zone Zero Has a Pacing Problem

Pour un jeu qui encourage les combats et les rencontres de bataille, HoYoVerse passe beaucoup de temps à Zone zéro sans zen Cela empêche les joueurs de participer aux combats, qui sont la meilleure partie du jeu, ou leur limite leur temps de jeu. Le rythme du didacticiel et de la campagne semble imparfait. Sans parler des méthodes de déplacement pour « explorer » le Hollow qui nuisent à l'expérience, compte tenu de l'exécution et des rares occasions de voir l'espace de première main.

Je pense que ça frappe plus fort parce que ça se produit dès le début. Alors que d'autres jeux HoYoVerse comme Genshin Impact et Honkai : Star Rail les éléments de cloisonnement tels que les opportunités multijoueurs ou certains événements jusqu'à ce que vous atteigniez certains rangs ou que vous terminiez des missions de didacticiel spécifiques, aucun des deux ne présente le rythme imparfait et prolongé de Zone zéro sans zen. Le temps qu'il faut pour enfin rencontrer nos protagonistes Wise et Belle n'est pas si mal. Cependant, arriver à un point où vous pouvez explorer librement la Sixième Rue et accéder à toutes les installations nécessite de véritables heures de jeu. C'est un véritable choc.

Capture d'écran par Siliconera

Cela n'est pas aidé par l'expérience réelle basée sur les missions et l'exploration du Hollow. Alors que d'autres jeux HoYoVerse comme Honkai : Star Rail et Genshin Impact impliquent l'exploration, des environnements uniques et des opportunités d'engagement avec le monde, Zone zéro sans zen… ce n'est pas le cas. Les quêtes impliquent de se déplacer le long d'une « carte » d'écrans, de résoudre occasionnellement des énigmes de poussée de blocs, pour ensuite se lancer dans des combats dans les mêmes types d'espaces de la taille d'une bouchée à plusieurs reprises. Bien que ces rencontres avec les ennemis commencent à être un peu plus variées après environ cinq heures de jeu, au début, on a l'impression de passer la plupart de son temps à se déplacer le long des grilles de l'écran ou à voir des cinématiques de bandes dessinées pour participer à deux à cinq batailles de 2 à 3 minutes.

La manière dont Zone zéro sans zen gère ses personnages peut également entraîner un rythme maladroit, étant donné que chaque personne contrôle différemment. Donc, contrairement à des jeux comme Genshin Impact ou Honkai : Star Railoù nous avons des protagonistes polyvalents qui peuvent adopter différents rôles dans les équipes en fonction du changement d'élément ou de chemin, nous n'avons pas de personnage principal qui peut être un touche-à-tout pour nous aider à nous y habituer. C'est un jeu où celui que vous parvenez à posséder compte plus que ceux où avoir des équipes de certains chemins ou des personnes avec certains types d'armes signifie que vous pouvez généralement vous en sortir. Si vous n'aimez pas la façon dont les premiers personnages gratuits que vous obtenez Zone zéro sans zen Travaille, tu as des ennuis.

Capture d'écran par Siliconera

Pire encore, le rythme signifie que vous êtes obligé d'utiliser des personnages gratuits initiaux qui ne sont pas vraiment géniaux ou faciles à utiliser. Le personnage bonus de pré-inscription gratuit Corin est un personnage DPS lent qui dépend beaucoup des autres alliés de Victoria Housekeeping et des déverrouillages supplémentaires de Mindscape pour être viable. Parmi les personnages gratuits de Cunning Hares, Nicole est la seule potentiellement viable en raison de ses capacités de contrôle des foules. Il est très possible que vous ne trouviez même pas un personnage que vous aimez utiliser jusqu'à ce que vous débloquez la possibilité d'utiliser le gacha et d'attirer quelqu'un d'autre, ce qui peut prendre quelques heures en fonction de votre chance. Personnellement, je n'ai commencé à vraiment apprécier le combat que lorsque j'ai obtenu une Rina aléatoire de la bannière de concentration d'Ellen lors de mes 10 premiers tirages et que j'ai obtenu Nekomata de Star-Studded Cast, un lancement garanti cinq étoiles.

Zone zéro sans zen Je n'ai commencé à m'y intéresser que lorsque j'ai aidé les Cunning Hares et Nekomata à résoudre leur affaire. À ce moment-là, j'avais déjà joué au moins une heure par jour pendant cinq jours depuis le lancement du jeu le 4 juillet 2024. Si je ne l'avais pas fait pour le travail, je ne suis pas sûr que j'aurais persisté. Pendant tout ce temps, je n'arrêtais pas de penser qu'il y avait des éléments d'un bon jeu ici ! La conception des personnages est fantastique. J'aime les morceaux d'histoire qui ressortent. Une fois que j'ai commencé à utiliser une équipe composée de Nekomata, Rina et Anton, je me suis même vraiment plongé dans le combat. Cependant, le rythme de la campagne m'a toujours séduit, et je crains que cela n'affecte le succès du jeu à moins que HoYoVerse ne fasse quelques ajustements.

Zone zéro sans zen est disponible pour la PS5, le PC et les appareils mobiles.