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Valheim ajoute un mode équilibré 40 FPS sur Xbox Series X/S

Valheim - Mistlands

Valheim fait des vagues constantes auprès du public PC depuis un certain temps, et plus tôt ce mois-ci, le titre de survie acclamé a également fait son chemin vers les consoles avec son lancement Game Preview pour Xbox Series X / S et Xbox One. Sur le premier, le jeu proposait deux modes graphiques au lancement, avec le mode Qualité et le mode Performance fonctionnant respectivement à 30 FPS et 60 FPS. À l’époque, le développeur Iron Gate Studio a déclaré qu’un mode équilibré pour un gameplay à 40 FPS était également en préparation, et maintenant, il est devenu disponible.

Iron Gate a récemment publié une nouvelle mise à jour pour Valheim avec le patch 0.214.300, qui ajoute le mode équilibré sur Xbox Series X/S. Sur Xbox Series X, il voit le jeu fonctionner à 1440p et 40 FPS, tandis que sur Xbox Series S, il fonctionne à 900p et 40 FPS. Plusieurs autres ajustements ont également été apportés aux commandes du jeu et à son aspect qualité de vie. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Dans notre revue de de Valheim version à accès anticipé sur Xbox Series X, nous lui avons attribué une note de 8/10, en disant: «Les joueurs à la recherche d’un jeu d’artisanat / de survie hardcore sur consoles ne pourront probablement pas trouver beaucoup mieux que Valheim, et son inclusion dans Game Pass en fait en outre un choix facile malgré une poignée de problèmes. Lisez la critique complète ici.

Valheim est disponible en accès anticipé sur PC, Xbox Series X/S et Xbox One. Iron Gate Studio a récemment déclaré qu’il n’avait pas de jeux en cours pour les versions PlayStation et Switch, mais la période d’exclusivité Xbox du jeu ne dure que six mois, vous ne savez donc jamais ce qui pourrait arriver dans un proche avenir.

CORRECTIF 0.214.300

Corrections et améliorations

  • La sauvegarde manuelle ne vous fait plus réapparaître là où vous avez sauvegardé et peut être appelé sur un serveur dédié si vous êtes sur la liste des administrateurs
  • La souris pour gaucher devrait à nouveau fonctionner correctement
  • Ajout de “Swap Triggers” pour contrôler les options, afin de pouvoir résoudre un problème potentiel pour les contrôleurs PlayStation
  • Correction de problèmes de performances dans le menu principal
  • Correction de certains caractères spéciaux apparaissant sous forme de carrés et les symboles devraient ressembler davantage à ce qu’ils étaient avant
  • Le survol et la saisie de texte sur les panneaux doivent maintenant s’afficher correctement et peuvent utiliser les symboles t et n
  • Le texte sur les panneaux doit maintenant être correctement éclairé et ne pas avoir de lueur inférieure
  • Divers correctifs d’interface utilisateur et de texte qui s’affichaient de manière incorrecte
  • Correction d’un problème où le défilement était lent et inversé sous Linux
  • Moteur mis à jour vers la version Unity 2020.03.45
  • Les paramètres des raccourcis clavier doivent maintenant être enregistrés correctement

Console

  • Ajout du paramètre graphique “Mode équilibré” avec 40 FPS et 1440p sur la série X et 900p sur la série S (cela ne s’affichera qu’en option si vous avez un écran qui prend en charge 40 FPS)
  • Le joystick droit ne contrôle plus que la rotation du personnage dans l’écran du personnage
  • Le stick analogique droit n’a plus de double fonctionnalité dans le menu de création de personnage
  • Les différences de hauteur entre Xbox et PC ont maintenant été presque entièrement éliminées (cela signifie que certaines zones des mondes Xbox auront un changement de terrain significatif, et si vous avez construit dans ces zones, les bâtiments peuvent malheureusement s’effondrer)