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Valheim obtient deux nouveaux événements car certains “ne se sont jamais déclenchés comme prévu”

Les événements du jeu viking d’Iron Gate, Valheim, sont de différents types et peuvent apparaître au hasard au cours des aventures de votre intrépide petit guerrier. Il semble, cependant, qu’il était censé y avoir encore plus d’événements aléatoires dans le jeu, mais ils n’apparaissaient pas comme ils le devraient – ​​donc, en guise de régal, il y aura maintenant deux autres offres.

Dans les notes accompagnant le dernier des correctifs « fixer-upper » de Valheim, Iron Gate révèle qu’« en plus de corriger certains bugs et problèmes mineurs, nous avons constaté que certains de nos principaux événements aléatoires ne se déclenchaient jamais comme prévu. Alors s’il vous plaît, accueillez deux nouveaux événements : « Vous êtes traqué… » et « La horde attaque » ». Bien que le post de développement ne décrive pas exactement ce que ces événements impliqueront, ni quelles sont leurs exigences, la page Événements du jeu sur Fandom offre quelques indices.

Selon cette page, « Vous êtes chassé… » est un événement de 120 longueurs au cours duquel les loups attaqueront, et cela se produira dans les biomes montagneux. “La horde attaque”, quant à lui, voit des Fulings, des Fuling Berserkers et des Fuling s’attaquer à votre personnage pendant 120 secondes, si vous traînez dans les prairies, la forêt noire ou les plaines.

Les conditions de ces déclenchements ne sont pas connues car elles ont été boguées jusqu’à présent, et comme il s’agit d’événements aléatoires, il est possible qu’il n’y ait aucune exigence. Quoi qu’il en soit, je suis sûr que nous le saurons très bientôt maintenant qu’ils ont été libérés.

Les dernières notes de mise à jour apportent également un tas d’autres ajustements et correctifs à Valheim – vous pouvez les consulter ci-dessous (via Iron Gate) :

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  • Correction d’un problème où les capes formaient parfois d’étranges bosses sur le dos après avoir sauté
  • Fermez l’interface graphique de construction avec le correctif de sélection ESC
  • Déclencheur d’événement de l’armée Fuling corrigé [this references the new, fixed events]
  • Déclencheur d’événement de chasse au loup corrigé [this references the new, fixed events]
  • Le slam au sol des trolls peut désormais être bloqué
  • Réparation de drakkar et corrections de sons
  • Correction de la durabilité de Wolfcape
  • Correction de la minuterie de réapparition des ressources (les baies et le silex devraient maintenant réapparaître correctement)
  • Les serpents ne fuient plus lorsqu’ils ont peu de santé
  • Correction d’un problème avec les conteneurs de navires qui ne se fermaient pas correctement dans certaines situations
  • Le terrain surélevé est plus lisse et moins pointu
  • Correction des problèmes de particules d’eau et d’écrêtage de la surface de l’eau à l’intérieur des bateaux
  • Meilleur retour d’information du fermenteur lorsqu’il est exposé
  • Ajustement de certains actifs sonores pour utiliser moins de RAM
  • Les roches couvertes ne devraient plus avoir l’air humides pendant la pluie

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