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Valorant nerfs Chamber et met à jour son moteur dans le patch 5.03

Valorant nerfs Chamber et met à jour son moteur dans le patch 5.03

Valorant reçoit son dernier patch aujourd’hui, et les joueurs du monde entier vont sans aucun doute compatir à la méta actuelle car Chamber est considérablement nerfé.

Chamber a été présenté pour la première fois à Valorant en novembre 2021, et l’agent Sentinel a certainement été un régal. Avec un pistolet et un tireur d’élite intégrés à son kit de capacités, Chamber a peut-être été l’un des spécialistes de la défense les plus offensifs de la liste. Donc, naturellement, il est rapidement devenu un premier choix parmi les joueurs classés.

Regardez notre discussion sur la carte la plus récente de Valorant, Pearl, ici.

Cependant, Valorant a remarqué que ses joueurs ont réussi à maîtriser Chamber assez efficacement maintenant. À tel point que ses forces éclipsent ses faiblesses et que le contre-jeu de son kit n’est pas aussi efficace que le développeur l’espérait autrefois.

En conséquence, la puissance du kit global de Chamber a été réduite tout en lui permettant de conserver son avantage concurrentiel. Cette nouvelle va être nulle pour de nombreux acteurs de la Chambre, mais pour ceux d’entre nous qui grimacent de peur à la voix de l’Agent’s Tour De Force, c’est presque un soulagement.

Les modifications apportées au kit de Chamber sont les suivantes :

Rendez-vous (E)

  • Temps de recharge de base augmenté de 20 à 30 secondes
  • Temps de recharge de rappel augmenté de 20 à 30 secondes
  • Le temps de recharge est de 45 secondes chaque fois qu’une ancre Rendezvous est détruite
  • La portée pour activer Rendezvous est réduite de 21m à 15m

Marque de commerce (C)

  • Réduction de la durée du ralentissement de 9,5 s à 6 s

Tour De Force (X)

  • Réduction de la durée du ralentissement de 9,5 s à 6 s
  • Les points ultimes requis ont été augmentés de 7 à 8

Chasseur de têtes (Q)

  • Le coût des balles est passé de 100 à 150

Ce n’est pas tout ce qu’il y a dans le patch 5.03 de Valorant non plus. Le multiplicateur de coups de jambe pour l’ultime de Neon, Jett et Chamber a été réduit simultanément. Pendant ce temps, la capacité ultime de Neon – Overdrive – a également reçu quelques changements.

À savoir, ses dégâts par tir ont été réduits, tandis que sa zone de destruction et son multiplicateur de tirs à la tête ont été augmentés. Ce sera gratifiant pour ceux qui ont un objectif solide, c’est certain.

Plus dans les coulisses, Valorant a mis à jour son moteur et utilisera désormais Unreal Engine 4.26. Cela ne conduira pas à des différences notables entre les joueurs, mais peut certainement faciliter la vie des développeurs. Cela dit, la mise à jour a provoqué un mauvais comportement de l’interface utilisateur dans certains cas, et Valorant a averti les joueurs qu’ils essayaient de résoudre ce problème dès que possible et de soumettre des rapports de bogue dans la mesure du possible.

De plus, le navigateur de l’agent a été légèrement actualisé. Au fil du temps, il y a eu une abondance d’incroyables illustrations d’agents créées et publiées. Le navigateur a été mis à jour pour en tirer davantage parti et se concentrer sur le style de Valorant.

C’est tout pour le patch 5.03. Que pensez-vous des changements de Chamber?