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‘Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’ a été presque annulé plus tôt cette année, déclare le PDG de Paradox

'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' a été presque annulé plus tôt cette année, déclare le PDG de Paradox

Dans une interview, le PDG de Paradox, Fredrik Wester, a révélé que Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 a été presque annulé lorsque le jeu a été retiré du développeur Hardsuit Labs cette année.

Tel que rapporté par Avanza, on a demandé à Wester si Paradox avait envisagé d’annuler Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 ou si le projet était trop grand, dans une interview avec Nyhetsbyrån Direkt.

« Lorsque nous avons retiré le jeu du développeur d’origine, nous avons eu un long examen au cas où nous devions mettre fin au jeu ou le poursuivre. Ensuite, nous étions en fait prêts à fermer complètement la production », a répondu Wester.

« Mais nous avons eu un « pitch » que nous pensions suffisamment convaincant pour courir. joué et nous avons de très bons espoirs que ce sera un bon match qui répondra aux attentes des joueurs.

Lorsqu’on lui a demandé si les fans pouvaient s’attendre Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 en 2023, Wester a déclaré « il nous reste du temps, alors vous pourriez dire ».

En février de cette année, Paradox a annoncé que Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 serait éloigné du développeur Hardsuit Labs et retardé indéfiniment. Comme l’ont révélé les commentaires de Wester, cela signifie que Paradox était prêt à annuler le titre vers le début de 2021.

Avant que le projet ne soit retiré à Hardsuit Labs, le studio a abandonné son directeur et son concepteur narratif principal, qui ont été suivis de peu par le concepteur narratif principal. Ces changements spectaculaires ont fait suite à de multiples retards pour le titre, qui était initialement prévu pour une sortie en 2020.

En juillet, un ancien concepteur de jeux pour Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 a déclaré qu’il n’avait « aucune idée de ce qui se passe avec elle, où elle se trouve ou si elle respire encore ».

Dans d’autres nouvelles, Final Fantasy 14 Le réalisateur Naoki Yoshida a expliqué comment la prochaine loterie immobilière du MMO contribuera à répondre à la forte demande de propriétés dans le jeu.

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