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Victoria 3 fait de la construction une préoccupation nationale

Victoria 3 fait de la construction une préoccupation nationale

Lorsque vous pensez à la construction dans la plupart des jeux de stratégie – même les grands jeux de stratégie – c’est généralement une affaire assez simple. Vous payez un coût, attendez un temps prédéterminé, puis, pouf, votre nouveau bâtiment apparaît. Comme cela ne devrait pas être une surprise maintenant, Victoria 3 fait les choses un peu différemment, et la construction sera liée au reste de l’économie de votre pays de manière importante.

Étant donné que Victoria 3 couvre une période où la majeure partie du monde subissait une industrialisation rapide, il fallait un moyen de simuler les différences dans la façon dont la construction se déroule à différentes échelles. Comme l’explique un nouveau journal de développement, votre nation aura un certain niveau de capacité de construction qui régit la quantité de construction qui peut avoir lieu et la rapidité avec laquelle elle est réalisée.

Cela semble être un système assez élégant qui correspond à la façon dont Victoria 3 gère bon nombre de ses autres systèmes, comme le développement militaire et l’industrie. Vous commencerez par un bâtiment gouvernemental appelé secteur de la construction, qui emploiera des pops et consommera des ressources. La production du secteur de la construction s’appelle simplement « construction », et c’est une mesure de la capacité de votre pays à construire des choses.

Plus ce nombre est élevé – et cela dépend de combien vous avez dépensé dans les secteurs de la construction dans votre pays – plus vous pourrez faire de nouvelles constructions. Mais cela signifie également que vous paierez des salaires à plus de personnes employées dans le secteur de la construction, vous devrez donc faire attention à la rapidité avec laquelle vous vous développerez. Votre secteur de la construction sera une dépense constante pour votre budget national.

Vous pourrez progressivement mettre à niveau votre secteur de la construction des bâtiments en bois aux bâtiments à ossature de fer, pour éventuellement passer aux bâtiments à ossature d’acier et soudés à l’arc au fur et à mesure que ces technologies seront disponibles.

La capacité de construction générée par vos secteurs de la construction sera distribuée chaque semaine aux différents projets sur lesquels vous travaillez, la construction prioritaire étant plus importante que les projets moins prioritaires. La quantité de construction dont chaque projet a besoin dépendra du type et de la complexité du bâtiment en question – une ferme de seigle, par exemple, n’a pas besoin d’autant de construction qu’un port maritime.

Heureusement, Victoria 3 utilise le système extrêmement utile d’info-bulles imbriquées Paradox qui a fait ses débuts dans Crusader Kings 3, vous n’aurez donc pas besoin de vous souvenir de tout cela tout le temps. Revenez ici pour les dernières nouvelles sur Victoria 3 – nous ne savons pas encore quand la date de sortie est encore, mais nous espérons que ce sera quelque temps cette année.

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L'équipe Fun-Academy

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