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La base de joueurs de Villagers and Heroes s'affronte au sujet des règles de modération et de conduite de la communauté

Villageois et Héros n'est probablement pas le genre de MMORPG indépendant mignon dont on s'attend à ce qu'il génère une tonne de drame, mais c'était néanmoins le cas cette semaine, car une dispute sur la modération du jeu la semaine dernière a incité les développeurs à retravailler leurs politiques communautaires – et maintenant, un abus apparent de ces politiques a poussé Mad Otter Games à baisser les bras.

Initialement, Mad Otter avait déclaré qu'après « une nuit de tensions et de conflits intenses » sur la modération, le studio avait décidé de changer sa politique de longue date interdisant de telles discussions dans le jeu.[W]« Nous avons décidé d'essayer de trouver un compromis, un compromis qui satisferait les joueurs tout en satisfaisant notre désir de garder le jeu sûr et convivial, et dépourvu d'arguments volcaniques qui perturbent le plaisir de chacun », a écrit Sarah Skibinski de Mad Otter sur les forums officiels ; plus précisément, les joueurs ont été informés qu'ils pouvaient débattre de manière « polie et respectueuse » avec « un échange rationnel d'idées dans le but de résoudre un conflit ».

Nos lecteurs sont sûrement là depuis assez longtemps pour savoir comment que Skibinksi dit qu'au cours du week-end, elle a reçu des dizaines de rapports et de captures d'écran de ce à quoi ressemble désormais le chat sur le serveur de conflit.

« Je suis à la fois profondément déçu et consterné. Ce que j’ai vu jusqu’à présent dans ces captures d’écran ne montre pas que les joueurs se montrent polis ou respectueux, ni même qu’ils essaient d’avoir une conversation avec les modérateurs. Loin de là. Au lieu de cela, je constate qu’un certain nombre de joueurs interprètent la nouvelle politique comme signifiant qu’ils peuvent ridiculiser publiquement les modérateurs autant qu’ils le souhaitent sans la moindre provocation – les insulter, les harceler et les harceler, se moquer d’eux, être tout simplement blessants, et même encourager ouvertement les autres sur le serveur à faire de même. Cela n’est PAS dans l’esprit du compromis que nous essayions de faire avec notre nouvelle politique. »

Mad Otter a depuis formalisé la nouvelle politique de l'entreprise, même si on ne sait pas exactement ce qui arrive aux joueurs qui (continuent) à la violer. Le fil de discussion du jeu s'est depuis rempli de ce qui semble être la même chose : des gens accusent les modérateurs bénévoles d'abuser de leur autorité, les qualifient de « fléau » du jeu et font référence aux joueurs qui « brûlent des chars de police dans les rues » en signe de protestation, ce qui doit être le meilleur euphémisme que nous ayons vu de toute l'année. Quoi qu'il en soit, la communauté accélère toute la « modération sur Internet » en un temps record.