L’habitude de l’industrie du jeu de lancer des jeux cassés et de s’excuser au jour de sortie avec une liste de problèmes connus et des promesses de continuer à travailler pour améliorer les choses ont peut-être semblé être le pire qui puisse arriver, mais l’industrie ne cesse jamais d’innover.
Nous entrons maintenant dans une nouvelle ère dans laquelle les développeurs trouvent acceptable d’informer les joueurs que le jeu qu’ils sont sur le point d’acheter ne fonctionne peut-être pas bien, mais qu’ils vont quand même le sortir. C’est exactement ce que l’équipe derrière Villes : Skylines 2 juste fait.
Cities : Skylines 2 reste l’un des jeux les plus attendus de 2023, même dans une année aussi chargée que celle-ci. Skylines 2 est une suite de l’un des constructeurs de villes les plus appréciés – et très populaires -, mais cette déclaration du développeur Colossal Order empêchera probablement de nombreux joueurs d’obtenir le jeu lors de son lancement la semaine prochaine.
Colossal Order a répondu aux préoccupations concernant les problèmes de performances potentiels sur les forums Paradox, qui sont devenus plus forts après que le développeur a augmenté les spécifications minimales et recommandées pour la version PC.
“Comme nous avons toujours cru en la transparence, nous aimerions faire la lumière sur l’état actuel de la construction”, commence le communiqué.
“Cities: Skylines 2 est un titre de nouvelle génération et, naturellement, il nécessite certaines exigences matérielles. Cela dit, même si notre équipe a travaillé sans relâche pour offrir la meilleure expérience possible, nous n’avons pas atteint le niveau de référence que nous avions visé.”
Colossal Order a expliqué que même s’il savait cela, il pensait que sortir le jeu maintenant était “la meilleure voie à suivre” pour le “long terme du projet”.
“Nous sommes fiers du gameplay et des fonctionnalités uniques de Cities: Skylines 2, et nous croyons sincèrement qu’il offre une expérience formidable que vous apprécierez”, a ajouté le développeur.
La déclaration se termine en rassurant les joueurs sur le fait que le jeu sera continuellement amélioré “au cours des prochains mois”, réitérant qu’il s’agissait uniquement de “gérer les attentes en matière de performances pour la prochaine version”.
Le développeur a également préparé une FAQ qui approfondit un peu. La toute première question de la liste est celle que tout le monde se posera probablement après avoir lu ceci : pourquoi sortir le jeu maintenant si vous savez qu’il y a des problèmes de performances ?
“Nous avons pris en compte la vision à long terme du projet et pensons qu’une sortie est maintenant la bonne étape”, peut-on lire dans la réponse. “Villes : Skylines 2 [sic] propose un gameplay dont nous sommes très fiers et malgré le fait que le jeu soit exigeant en termes de performances, nous pensons que ce sera une expérience que vous apprécierez vraiment. “
Cities : Skylines 2 n’a été retardé que récemment au printemps 2024 sur PS5 et Xbox Series X/S, il est donc facile d’imaginer que des problèmes de performances ont joué un rôle dans ce retard de dernière minute – mais pas sur PC.
À tout le moins, Cities: Skylines 2 étant une version Game Pass dès le premier jour, vous n’aurez pas nécessairement besoin de payer 50 $ pour qu’il fonctionne potentiellement mal sur votre PC.
Villes : Skylines 2 sort le 24 octobre.