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Villes : mods Skylines défaits par des trucs géniaux sur les routes et les rampes

Villes : mods Skylines défaits par des trucs géniaux sur les routes et les rampes

Les mods Cities: Skylines comme MoveIt et Fine Road Anarchy ne sont peut-être plus aussi vitaux dans le jeu de construction de villes superlatif de Paradox Interactive, car un joueur entreprenant a découvert une astuce géniale pour créer des routes, des voies ferrées et des bretelles d’autoroute lisses et plus belles.

C’est peut-être l’un des meilleurs jeux de construction de villes sur PC, mais les routes dans Cities: Skylines ont un problème persistant, par lequel, lorsque vous zoomez de plus en plus, elles commencent à ressembler à une série de tuiles droites mal assemblées, plutôt qu’à une construction singulière courbe et gracieuse. C’est particulièrement un problème si vous essayez de connecter votre métropole à l’aide d’autoroutes, car vous devez inévitablement créer des rampes d’accès et de sortie, ce qui conduit à un système laid de tuiles de route en blocs dentelés et irréalistes. Dans le passé, des mods comme MoveIt, Precision Engineering et Fine Road Anarchy ont aidé à résoudre ce problème, tout en vous permettant de construire des rampes plus près de l’autoroute initiale, les faisant apparaître plus intégrées et moins encombrées.

Cependant, ces mods peuvent ne plus être aussi nécessaires, grâce à un joueur de Cities: Skylines, qui publie sur YouTube et Reddit sous le nom de Teddy Radko. Radko a découvert un moyen de créer des routes et des rampes plus lisses et plus gracieuses dans le jeu de base Cities: Skylines, sans l’aide de mods.

Essentiellement, Radko explique que lorsque vous utilisez l’outil de route courbe, vous devez créer votre rampe comme d’habitude, en déviant du côté de votre autoroute. Après cela, vous devez ajouter une deuxième section, prolongeant encore plus la rampe. Ceci est vital, car cela crée une jointure, ou un nœud, dans la rampe. La clé de l’astuce consiste cependant à ajouter ensuite une troisième section, perpendiculaire à la rampe et attachée au nœud que vous avez créé. Cela fera en sorte que le nœud saute ou saute le long de la section initiale de la rampe, vous permettant d’attacher une extension à une position plus avantageuse et plus courbée. Radko démontre l’astuce plus en détail dans son excellente vidéo explicative :

L’astuce peut également être utilisée avec les chemins de fer et s’est avérée fonctionner dans les différentes versions de console de Cities: Skylines, ce qui signifie que les joueurs auparavant incapables d’accéder aux mods peuvent désormais créer ces routes meilleures et plus fluides. Bien sûr, comme expliqué dans notre guide des mods et des cartes Cities: Skylines, il y a encore de nombreuses raisons d’essayer certaines des meilleures créations de joueurs du jeu, mais Radko mérite énormément de crédit pour avoir résolu ce problème séculaire à l’aide d’outils dans le jeu de la vanille.

Si vous avez craqué Cities: Skylines et que votre métropole parfaite fonctionne harmonieusement, vous voudrez peut-être déplacer votre opération vers l’un des autres meilleurs jeux de construction sur PC. Vous pourriez également avoir envie d’un plus grand défi, combinant la construction et les pressions de la guerre mondiale avec quelque chose de notre guide des meilleurs jeux de stratégie.