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Voici à quoi ressemblera le FMV amélioré par l'IA dans C&C Remastered

Command and Conquer est l'un des anciens jeux les plus appréciés de la communauté PC, apprécié en partie pour sa vidéo plein mouvement à la risible date. Depuis l'annonce de C&C Remastered, les fans se sont demandé comment ce FMV serait mis à jour pour les résolutions modernes, et maintenant nous avons enfin une réponse. Les bandes originales sont perdues dans le temps, nous obtenons donc une montée en gamme basée sur l'IA qui fournit des résultats impressionnants malgré ses limites.

Le processus haut de gamme lisse le métrage original pixélisé pour un aspect un peu moins polyédrique et interpole le métrage de 15 ips à 30 ips. (Le mouvement amélioré est bien meilleur que l'interpolation à 60 ips pour les films que vous avez pu voir dans le passé.)

Les images proviennent en fait des versions console de C&C, car elles utilisaient la vidéo MPEG plutôt que les VQA de moindre qualité sur PC. Cela signifie que des scènes auparavant exclusives à la console seront désormais dans les remasters, bien qu'une poignée de scènes qui ne sont pas parvenues à se consoler dans la journée seront construites à partir des fichiers VQA de qualité inférieure.

Jim Vessella explique le processus long mais finalement infructueux pour récupérer les bandes originales dans la vidéo ci-dessous, mais cet effort a fourni des bonus – plus de quatre heures de matériel en coulisses des tournages originaux qui n'a jamais été vu auparavant. Cela sera fourni dans les remasters avec une nouvelle galerie de bonus, et vous débloquerez de nouveaux éléments à chaque mission terminée.

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Vous pouvez voir un extrait du FMV remasterisé à la marque 11:20.