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Voici comment fonctionne la diplomatie de l’humanité

Ok, donc l’humanité a été retardée jusqu’en août, ce qui est nul, mais à tout le moins, cela donnera à Amplitude suffisamment de temps pour travailler sa magie sur les systèmes clés du jeu 4X très attendu. Nous avons déjà rapporté un journal de développement de l’humanité sur la guerre, et maintenant le studio est de retour avec un autre journal qui examine l’autre côté de cette médaille: la diplomatie.

«Ce qui était vraiment important pour la diplomatie, ce sont les histoires que les joueurs se racontent», déclare William Dyce, concepteur de jeu principal de Humankind, dans le journal vidéo. «Pour être historiquement authentiques, nous devions ajouter plus d’outils dans la boîte à outils du joueur.»

Ces «outils» mentionnés par Dyce peuvent inclure des interactions plus nuancées avec d’autres nations, telles que la corruption et les propositions de base, ainsi que des menaces et des demandes catégoriques. En paix, vous pouvez proposer différents types de traités (à condition que vous les ayez débloqués), ou essayer de former une alliance. Les civilisations qui sont alliées les unes aux autres bénéficient de tous les traités de base et peuvent ensuite proposer des versions plus avancées de ces mêmes accords.

L’équipe de développement d’Amplitude tient également à essayer de garder les choses ancrées dans un espace physique, de sorte que de nombreux aspects de la diplomatie se rapportent à quelque chose de physique, comme le territoire ou les ressources.

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«Votre civilisation a besoin de ressources», explique Dyce, «pour construire des unités, des infrastructures et pour stimuler l’économie. Vous pouvez acquérir ces ressources de manière agressive en revendiquant un territoire ou en les achetant à une autre civilisation. “

Si vous agissez de manière trop agressive contre un voisin (ou s’il agit de manière agressive envers vous), cela peut générer quelque chose qu’on appelle un «grief». Ceux-ci peuvent être confisqués afin de maintenir une relation positive, ou pressés d’exiger une compensation. Ces interactions subtiles et ces compromis peuvent facilement créer des justifications de la guerre, mais l’humanité autorise des guerres «surprises», de la même manière que sa rivale Civilization VI.

Votre relation avec les autres nations peut également être définie par les choix centrés sur l’intérieur que vous faites. L’humanité a de nombreux événements et des éléments de contenu de style similaire qui vous permettront progressivement de façonner votre nation vers une idéologie spécifique.

Au fur et à mesure que l’idéologie d’une civilisation se cristallise, elle peut être comparée à d’autres civilisations pour générer ce que l’équipe de développement appelle la “ proximité idéologique ”, essentiellement une lecture de haut niveau sur la similitude de vos nations les unes avec les autres en termes de vision de la vie.

Plus vous êtes proches les uns des autres, plus il est facile de nouer des relations pacifiques et plus il est difficile de maintenir une guerre contre eux, reflétant à quel point les peuples qui partagent un lien culturel très étroit peuvent avoir du mal à s’attaquer les uns les autres. À l’autre bout du spectre, il est beaucoup plus facile d’entrer en guerre (et aussi de conclure des accords avec) une nation dont l’idéologie est très différente de la vôtre.

En rapport: Date de sortie de Humankind et informations de précommande

Si vous voulez en savoir plus sur la façon dont l’humanité gère la diplomatie, vous pouvez lire le journal de développement détaillé d’Amplitude sur le sujet. Humankind sortira sur PC via Steam, Epic Games Store et Google Stadia le 17 août 2021. Il est disponible en précommande dès maintenant.