Voici comment fonctionneront les donjons corrompus dans la mise à jour Rise of Avalon d'Albion Online

Voici comment fonctionneront les donjons corrompus dans la mise à jour Rise of Avalon d'Albion Online

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L'une des fonctionnalités à venir Albion Online dans la mise à jour Rise of Avalon se trouve le donjon corrompu, mais comment fonctionnent-ils exactement? Le directeur du jeu Robin Henkys dans sa chaise confortable brevetée est là pour vous en dire plus dans la vidéo la plus récente.

Le donjon corrompu ressemble beaucoup aux autres donjons dont les entrées apparaissent de manière aléatoire dans le monde, bien qu'ils soient différents en ce qu'ils offrent le potentiel de JcJ individuel ainsi que l'expérience de donjon PvE attendue. Avant d'entrer, les joueurs peuvent régler le niveau de difficulté du donjon lui-même sur l'un des trois paramètres: Hunter, qui accorde moins de récompenses mais empêche également le PvP d'être un butin complet; Stalker, qui ajoute les règles PvP du butin complet ainsi que plus de récompenses; et Slayer, qui promet encore plus de récompenses ainsi qu'un défi PvE plus rigide.

Une fois le niveau de difficulté sélectionné, il s'agit de tuer les démons à l'intérieur pour gagner suffisamment de points d'infamie pour invoquer le boss final. La quantité d'Infamie gagnée sera également ajoutée à un classement (pour ceux qui se soucient de ce genre de chose) et augmentera de manière permanente les récompenses du Donjon corrompu. De plus, une fois un donjon nettoyé, un portail s'ouvrira qui offrira aux joueurs la chance d'entrer dans un autre donjon corrompu ou de remonter avec leurs goodies.

Quant au PvP, les joueurs peuvent s'approcher d'un autel démoniaque pour se signaler comme envahisseurs des donjons des autres. Une fois terminé, le jeu recherche quelqu'un dont vous pouvez détruire le jour et vous déplace automatiquement vers son instance. Le joueur défenseur peut alors affronter le joueur envahisseur ou détruire des éclats démoniaques dans son donjon pour bannir l'envahisseur. Si le combat JcJ est égal, le joueur vaincu perd de l'infamie et le vainqueur gagne de l'infamie. Les envahisseurs ne sont pas simplement déposés près de l'adversaire et devront suivre leurs cibles soit en notant où les ennemis n'apparaissent pas sur leur minicarte ou avec l'aide de Watcher Demons qui cinglent les joueurs sur la minicarte lorsqu'ils sont approchés. Il y a aussi des pièges à affronter, qui peuvent être utilisés dans le cadre d'une stratégie de combat.

Pendant ce temps, le correctif d'équilibrage de montage est disponible dans le plus petit correctif d'aujourd'hui:

source: YouTube. Ce message a été modifié après publication pour corriger une erreur dans le titre; la mise à jour d'aujourd'hui n'est pas Rise of Avalon. Ça vient en août!

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