Avec Classiques de World of Warcraft royaumes hardcore lancés officiellement le 24 août, Blizzard a écrit un blog de développement rappelant aux joueurs à quoi s’attendre. Avec de la chance et un peu de prévoyance, ce sera plus que simplement « mourir à plusieurs reprises ».
« [T]L’essentiel est qu’une fois que vous avez été battu par l’environnement (ou même par d’autres joueurs), vous devrez créer un nouveau personnage pour réessayer », prévient le studio. « La mort est permanente, et quand vous mourrez, les guérisseurs spirituels ne seront pas là pour vous renvoyer dans le monde des vivants. Aucun rezze, aucun regret. Lorsque vous êtes sur les royaumes Classic Hardcore, vous prouverez que vous avez l’avantage, le courage et la volonté de survivre[.]”
Comme indiqué précédemment dans le document « règles d’engagement », le marquage PvP est manuel pour réduire la tromperie du drapeau, les champs de bataille sont désactivés, les quêtes qui nécessitent la mort ou le PvP ne le font plus, le chagrin par kite ne sera pas possible, les donjons seront le 24 Les verrouillages d’une heure sous le niveau 60, les buffs et les debuffs seront déplafonnés, les compétences comme le bouillonnement et la réincarnation ont disparu, et les joueurs peuvent se joindre à des « duels à mort » pour se vanter.
Et quand vous mourez, vous pouvez déplacer vos toons hardcore tués vers un serveur classique non hardcore, donc à ce stade, vous n’avez rien perdu d’autre que votre crédibilité dans la rue et peut-être votre dignité.
Notez que vous devrez vous abonner à Ouah pour jouer à cette version et à toutes les autres versions existantes du jeu.