La septième année de contenu saisonnier de Rainbow Six Siege a été dévoilée dans son intégralité lors du Six Invitational 2022, nous connaissons donc maintenant tous les ajouts clés qui arriveront dans le jeu FPS tactique au cours des 12 prochains mois.
L’année 7 suit un format similaire aux deux dernières années de contenu Siege, avec quatre nouveaux opérateurs au lieu de huit, et seulement quelques nouvelles cartes. Nous avons déjà rencontré le premier nouvel opérateur, Azami, lors de la révélation de l’opération Demon Veil d’hier, mais nous savons maintenant que l’année 7 se rendra en Belgique, à Singapour et en Colombie pour rassembler les trois prochains membres de l’équipe Rainbow. En ce qui concerne les cartes, vous pouvez vous attendre à trois nouvelles cartes au cours de l’année 7, mais l’une d’entre elles ne sera disponible que pour le prochain mode match à mort par équipe.
Le reste des changements de contenu clés concerne les changements de qualité de vie et les refontes du gameplay. La saison 2 ajoutera un champ de tir où les joueurs pourront pratiquer leur contrôle du recul et se faire une idée de leurs armes et optiques préférées. Ubisoft ajoute également un menu de conseils d’opérateur en cours de match pour aider les nouveaux joueurs à découvrir le kit et le rôle de leur personnage sans onglet.
Le reste des changements de contenu clés concerne les changements de qualité de vie et les refontes du gameplay. La saison 2 ajoutera un champ de tir où les joueurs pourront pratiquer leur contrôle du recul et se faire une idée de leurs armes et optiques préférées. Ubisoft ajoute également un menu de conseils d’opérateur en cours de match pour aider les nouveaux joueurs à découvrir le kit et le rôle de leur personnage sans onglet.
La saison 3 comprendra une refonte classée conçue pour offrir aux joueurs un plus grand sens de la progression. La configuration classée actuelle de Siege est fortement axée sur la découverte du niveau de compétence du joueur le plus rapidement possible. Il n’y a pas beaucoup de progression après avoir obtenu votre classement initial, et pour résoudre ce problème, Ubisoft met en place un système de classement dans lequel chaque joueur commence par le bas (rang cuivre) et progresse dans les niveaux classés au cours de la saison. Les niveaux classés sont également modifiés afin qu’il n’y ait que 100 points classés entre chaque rang, et il y aura une récompense pour avoir atteint chaque nouveau rang.
Bien que nous ayons déjà vu que le match à mort par équipe devient un mode permanent la saison prochaine, d’ici la fin de l’année 7, il y aura également un nouveau mode arcade permanent qui alternera entre Golden Gun, Attrition, Legacy et Headshot une fois par semaine. base.
L’autre amélioration majeure déployée au cours de l’année 7 est le système de réputation tant attendu. La première étape commence avec la saison 2 et s’adresse aux joueurs qui abusent du tir ami. Si vous êtes un récidiviste, vous vous retrouverez avec une sanction chronométrée qui active le tir ami inversé par défaut. Les sanctions s’intensifient au cours de la saison 3, de sorte que si vous êtes jugé abusif à plusieurs reprises sur le chat vocal et textuel, vous perdrez également temporairement l’accès à ces outils. Une version bêta de l’affichage du score de réputation devrait arriver dans la saison 3, qui indiquera aux joueurs leur score de réputation actuel, les facteurs qui contribuent à un score faible et le nombre de fois où ils ont été signalés. L’objectif est que d’ici la fin de l’année, un système clair soit en place avec des sanctions pour les joueurs toxiques et des récompenses pour les bons œufs.