Midnight Society, le studio du streamer Twitch interdit Herschel “Guy” Beahm IV, alias Dr Disrespect, a révélé le nom et les détails de son nouveau Échapper à Tarkov-comme un tireur, Deaddrop.
Surnommé un “tireur à extraction verticale”, Deaddrop est maintenant disponible sous forme de démo pour ceux qui ont payé le Founders Access Pass dans le cadre du déploiement du jeu par Midnight Society.
Des versions jouables seront publiées toutes les six semaines, certains YouTubers partageant des images de l’apparence et du jeu du jeu jusqu’à présent (via VGC).
Selon Geeky Pastimes, il n’y a pas grand-chose dans le jeu jusqu’à présent, avec un pistolet utilisable à ce stade. Il y a aussi un champ de tir avec un mannequin à partir duquel des pièces peuvent être tirées, avec une petite tranche du monde montrant également l’esthétique et les visuels.
À l’heure actuelle, plus aucun Founders Access Pass ne peut être réclamé, comme le note Midnight Society: «Les demandes de Founders Access Pass sont fermées. Tous les correctifs de la série 0 revendiqués.
A ce stade tant de Deaddrop peut changer, à partir des armes, des mouvements et de l’intégration en ligne (qui ne figure pas dans la version actuellement disponible), avec d’autres à venir pour ceux qui y ont accès toutes les six semaines.
Alors que les mécanismes de base de Deaddrop sont encore quelque peu inconnus, il a été décrit par Midnight Society comme un jeu avec «l’essence» d’un jeu de tir d’arène et l’échelle d’un jeu de bataille royale, avec des mécanismes de base similaires aux tireurs basés sur l’extraction.
Un point principal de différence dans le jeu du Dr Disrespect semble être l’aspect “vertical” de Deaddropqui échange de grandes îles plates et des arènes pour un espace de jeu qui est plutôt des gratte-ciel.
Se déroulant pendant les « guerres climatiques », Deaddrop est dans un monde rempli d’états raffineurs, de méga structures qui extraient les toxines de l’atmosphère. Chaque tour est sa propre cité-état qui exporte de la poussière spatiale.
Midnight Society est composée d’un certain nombre d’anciensHalo et Appel du devoir développeurs, avec le co-fondateur Quinn DelHoyo, auparavant le principal concepteur de sandbox pour Halo infiniet l’autre co-fondateur Robert Bowling, ancien responsable de communauté chez Infinity Ward.
Dans d’autres nouvelles, le directeur de Os du crâne a expliqué comment les mécanismes narratifs et terrestres du jeu fonctionneront lors de sa sortie en novembre.