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Voici votre premier aperçu du remaniement de Fiddlesticks de League of Legends

Riot a tiré le rideau sur les retouches attendues de Fiddlesticks, décomposant les modifications apportées aux capacités de l'épouvantail et présentant ses visuels distinctement effrayants. Bien que certains se soient mis à écrire des lettres d'adieu au champion dégingandé, d'autres se félicitent du changement de rythme.

Le vieux héros rouillé est maintenant assez terrifiant et ses capacités ont été ajustées pour correspondre. Dread, Drain et Dark Wind sont hors de la fenêtre, avec son nouveau passif d'un intérêt particulier. Nommé “Un épouvantail inoffensif”, il remplacera le bijou de Fiddlesticks par des effigies d'épouvantail qui accordent une vision et lui ressemblent exactement. À l'approche d'un ennemi, il lance un sort ou une attaque de base et s'autodétruit.

Vous pouvez avoir deux Effigies actives à tout moment, leur temps de recharge et leur échelle de durée avec le niveau. Cela ne manquera pas de donner quelques sauts lorsqu'il est laissé dans les coins ou dans les buissons, et leur capacité à révéler les protections à proximité au niveau 6 pourrait s'avérer puissante. Naturellement, les capacités que Riot a conservées ont également une amélioration importante, tout comme les animations des épouvantails alors qu'il parcourt la carte.

Avec tout cela dit, passons à la chair des nouvelles capacités Fiddlesticks et retravaille:

  • Un épouvantail inoffensif (P):
    • Le bijou de Fiddlesticks a été remplacé par des effigies d'épouvantail. Vous pouvez avoir deux actifs à la fois, chacun ressemblant exactement à lui, sauf quelques modifications de la barre de santé. Ils fonctionnent comme des protections, mais effectuent également une action aléatoire quand un ennemi s'approche, comme lancer Crowstorm ou attaquer de base. Au niveau 6, une Effigie révèle les salles voisines pendant six secondes.
  • Terrifier (Q):
    • Passif: les capacités de Fiddlesitck terrifient un ennemi s'il frappe quand il est hors de vue, ce qui le fait fuir.
    • Actif: terrifiez une cible, la faisant fuir, tout en infligeant des dégâts en fonction de sa santé. Le lancer quand un ennemi est terrifié par le passif inflige deux fois plus de dégâts.
  • Récolte généreuse (W):
    • Drainez les âmes des ennemis proches, causant des dégâts pendant quelques secondes et soignant les Fiddlesticks pour le même montant. Le dernier coup de dégâts dépend de la santé de l'ennemi. Le temps de recharge est partiellement remboursé s'il ne reste aucun ennemi
  • Récolter (E):
    • Dégâts et ennemis lents dans un croissant devant Fiddlesticks. Ceux du centre sont également réduits au silence.
  • Crowstorm (R):
    • Canalisez un clignotement vers un emplacement cible, où vous endommagerez tous les ennemis proches pendant quelques secondes.

La réaction au subreddit de League of Legends a été largement positive. Les joueurs sont heureux de voir la fin de son silence à longue distance, mais ont déjà peur de ce passif. La seule vraie réaction négative a été en ce qui concerne la nouvelle peau de bonbon foncé, qui ne frappe pas vraiment les mêmes battements que l'original.

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Pourtant, nous ne saurons pas vraiment comment toutes ces capacités se déroulent dans la pratique jusqu'à ce que les joueurs mettent la main sur eux. Cela pourrait être dans un PBE la semaine prochaine aux côtés d'autres contenus 10.7, mais il n'y a pas encore de mot officiel. En attendant, vous pouvez suivre les dernières modifications du patch 10.6 ou regarder avec envie la vidéo ci-dessus.