Rempli de jeux à venir à essayer ce week-end, EGX avait un large éventail de jeux indépendants à découvrir, et la plupart d’entre eux étaient des exploits incroyablement impressionnants de petites équipes enthousiastes. L’un de ces jeux était le jeu confortable Coeurs de pin qui a réussi à faire sourire tous ceux qui ont été témoins de son gameplay.
Décrit comme un tout petit jeu de réflexion en monde ouvert se déroulant dans le décor endormi de Pine Hearts Caravan Park, votre personnage parcourt le monde fantaisiste en explorant de bons souvenirs de son enfance tout en résolvant des énigmes environnementales. Il reprend la progression basée sur les objets de la série Zelda et la mélange à merveille avec une conception de niveau de type Souls, offrant un jeu idéal pour se détendre et simplement profiter.
Au cours de ma courte démo du jeu, je suis arrivé à la gare, je suis entré dans le Caravan Park et j’ai commencé à m’habituer à naviguer dans la zone et à rencontrer ses personnages. Alors que mon personnage court joyeusement, l’un des premiers qu’il rencontre est un charmant chiot, qui vous jappe dessus de loin pour vous montrer où vous devez aller. Et bien sûr, une fois que vous l’aurez enfin rattrapé, vous pourrez le caresser pour son aide. Dois-je en dire plus ?
Avec cela, votre aventure commence proprement. Au fur et à mesure que vous collectez de nouveaux outils pour vous aider à manipuler l’environnement – cassez des roches, abattez des arbres, vous connaissez le principe – vous pouvez atteindre de nouveaux endroits. Les grottes vous emmèneront dans d’autres zones du Pine Hearts Caravan Park et, dans certains cas, vous vous retrouverez à explorer les souvenirs de votre personnage du Caravan Park plutôt que du parc lui-même.
En tant que personne dont les vacances d’enfance ont également été passées dans des parcs de caravanes, je ressens un penchant pour le chaos de Butlins et toutes les différentes promenades que moi et ma famille ferions pendant cette période. Il est très évident que Pine Hearts essaie également de résumer ce sentiment ; les parcs de caravanes (ou toutes les destinations de vacances, en fait) et nos expériences changent au fil du temps, y compris Pine Hearts. Cela ne change cependant rien à nos précieux souvenirs d’un tel endroit, comme l’exprime de manière experte Pine Hearts.
Alors que votre personnage en forme de cube devient fou avec un sourire stupide sur son visage, j’ai trouvé vraiment difficile de ne pas sourire avec lui. Ceux qui regardaient le match depuis le stand d’Hyper Luminal Games partageaient tous les mêmes sentiments : « c’est trop mignon » et « regarde comme il est heureux » et bien sûr « tu peux caresser le chien ! » Il y avait des sourires tout autour, et l’une des meilleures choses qu’un jeu puisse faire est d’apporter de la joie à ses joueurs, ce que Pine Hearts a certainement l’intention de faire, et l’a fait avec succès ce week-end à EGX.
En mettant l’accent sur les énigmes plutôt que sur le combat, c’est un jeu relaxant sans réelle pression. Votre seul souci est de vous perdre, mais même dans ce cas, il y a des scènes saines à voir et des paysages splendides, presque familiers, à découvrir.
Cela pourrait même vous toucher le cœur, comme l’a fait une courte cinématique magnifiquement illustrée pendant mon passage dans le jeu ; notre personnage et celui que nous pouvons supposer être son père partagent un moment ensemble, et c’est quelque chose auquel moi et d’autres pourrions trop bien nous identifier. Juste pour une courte démo destinée à susciter l’émotion chez certains joueurs, j’ai été vraiment impressionné, et j’ai certainement hâte de voir quels autres secrets – et quels souvenirs doux-amers – Pine Hearts se cache dans ses forêts endormies et remplies de souvenirs.
Pine Hearts devrait sortir au cours du premier trimestre 2024 sur Steam, ce qui signifie que tout va bien, nous n’avons pas trop longtemps à attendre avant de pouvoir y jouer ! Vous pouvez le souhaiter dès maintenant, si vous êtes aussi enthousiaste que moi pour le parc de caravanes endormi de Pine Hearts.