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Vous échouerez au nouveau jeu RTS Age of Darkness ; La seule question est quand

Vous échouerez au nouveau jeu RTS Age of Darkness ;  La seule question est quand

Ma première session avec un nouveau jeu de stratégie est toujours un exercice d’essais et d’erreurs. Explorer cette mécanique, repousser ces limites, ressentir les bords du monde alors que je commence un nouveau voyage vers la maîtrise. Ou du moins la maîtrise. Age of Darkness : Final Stand, un nouveau jeu RTS qui vient de sortir sur Steam Early Access, intègre ce phénomène dans son ADN avec une certitude simple : vous mourrez.

Peut-être pas tout de suite, mais vous mourrez probablement lors de votre première “nuit de la mort” – lorsque l’obscurité tombe et que les agents du Vide attaquent en masse – parce que vous avez peut-être manqué l’importance d’une défense cohérente. Vous pouvez mourir lors de votre deuxième partie sur le seconde nuit de la mort parce que vous avez sous-estimé à quoi ressemble une défense cohérente face à une plus grande vague d’ennemis. Dans le troisième jeu, vous pouvez à nouveau mourir la première nuit de la mort parce que vous êtes un idiot. Nous pouvons ou non parler de moi, ici.

Vous êtes le châtelain du dernier espoir de l’humanité – un donjon solitaire et décrépit, abritant des villageois et un groupe de défenseurs désespérés dirigés par un héros (le jeu répertorie trois options, mais la version Early Access ne vous permet d’en choisir qu’une). Ensemble, vous devez essayer de retenir la nuit le plus longtemps possible. Vous devez rassembler des ressources, construire des bâtiments et recruter plus de soldats pour la cause.

Le mal a balayé le pays, les monstres sont partout et de temps en temps, ils s’ennuieront et décideront d’organiser une fête dans votre donjon, ce qui implique généralement la mort de tout le monde.

Ces nuits de mort impliquent également une sorte de brouillard meurtrier funky, ce qui rend tout encore plus horrible – vos soldats obtiennent des debuffs massifs s’ils le touchent. Chaque nuit de la mort voit également des vagues de plus en plus grosses se jeter sur vous, repoussant continuellement les limites de votre planification, de votre industrie et de votre stratégie défensive.

Age of Darkness est une version prometteuse et sadique des nombreuses mutations du genre RTS

Age of Darkness est un jeu de hasard à plus d’un titre. S’aventurer dans l’inconnu, surtout la nuit, peut révéler toutes sortes d’horreurs, dont certaines peuvent submerger votre groupe si vous ne faites pas attention. Mais il est également nécessaire d’explorer entre les nuits de la mort, car vous pouvez gagner des récompenses pour vous aider à construire votre base, mais aussi rapporter à votre héros des XP indispensables pour qu’il puisse améliorer ses capacités.

Dans les accalmies entre les nuits de la mort, ces compétences sont hilarantes surpuissantes. Mais quand le soleil se couche, ils sont le strict minimum nécessaire même pour un chance de survie.

Une colonie envahie dans le jeu RTS Age of Darkness

Vous apprenez qu’il n’y a pas seulement une cadence d’action, mais un rythme que vous devez également suivre. Sur un run, j’ai mis trop de temps à faire fonctionner mon économie en début de partie et, par conséquent, trop de temps pour mettre en place mes défenses. La première vague de la nuit de la mort n’est “que” de 150 monstres, mais c’était quand même suffisant pour submerger mes maigres défenseurs.

Quelqu’un qui survit au maximum théorique du jeu de 70 000 mobs est inimaginable

Lors de ma toute première course, j’ai en fait repoussé cette première vague assez facilement. Comme je l’ai laissé entendre ci-dessus, cela m’a rendu arrogant. Je pensais que j’étais prêt pour le doomstack de 400 personnes dans la deuxième vague, et j’ai immédiatement eu tort. Étant donné à quel point ces premières vagues peuvent être difficiles, quelqu’un qui atteint le maximum théorique du jeu de 70 000 mobs est quelque chose que je ne peux pas vraiment imaginer pour le moment.

C’est le pansement sur les bords qui relie Age of Darkness. Vous pouvez définir des options de difficulté personnalisées qui augmenteront votre score final ; les cartes sont générées de manière procédurale, de sorte qu’il n’y aura pas deux exécutions identiques ; et chaque fois que vous survivez à une nuit de la mort, vous pouvez choisir l’un des trois avantages sélectionnés au hasard pour vous aider à durer beaucoup plus longtemps. Et je peux voir comment plus de choix de héros dans la version finale feront une grande différence.

L'écran de sélection des héros dans le jeu RTS Age of Darkness

Jusqu’à présent, Age of Darkness est une version prometteuse – quoique sadique – du genre RTS et de ses nombreuses mutations. Construction de base, tower defense, combat tactique à grande échelle, survie… alors que les tropes sont aussi communs que le fantasme est sombre, le défi instinctif de ce jeu – survivre aussi longtemps que vous le pouvez – est un contraste rafraîchissant avec d’autres jeux qui tentent de suivre sur les traces d’Age of Empires, l’alignant davantage sur They Are Billions de 2019.

La démo Early Access ne présente que le mode survie, mais il y a aussi une campagne narrative à un moment donné avant la version 1.0 complète. Age of Darkness: Final Stand est maintenant disponible dans Steam Early Access et prévoit d’y rester “au moins” un an.

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