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Vous ne verrez pas toute l’histoire de Gotham Knights en une seule partie

Vous ne verrez pas toute l'histoire de Gotham Knights en une seule partie

Vous ne pourrez pas voir toute l’histoire de Gotham Knights en une seule partie, disent les développeurs de l’équipe de WB Games Montréal. À l’approche de la date de sortie de Gotham Knights, le directeur du jeu Geoff Ellenor et le directeur des cinématiques Wilson Mui discutent du récit du jeu d’action dérivé de Batman et de la façon dont son approche à quatre personnages affecte la façon dont les joueurs verront l’histoire se dérouler.

« Vous ne verrez pas tout cela en une seule partie », déclare Ellenor dans une interview publiée dans le numéro 19 du magazine PLAY (initialement repéré par MP1st), « simplement parce qu’il y a tellement de contenu qui est unique à la perception du héros de ce qui se passe et ce qui est arrivé. » Le jeu DC Comics propose quatre personnages jouables de l’univers Batman – Nightwing, Batgirl, Robin et Red Hood – et des missions peuvent être entreprises avec chacun d’eux, avec des changements distincts en fonction de qui vous choisissez.

Mui parle de la difficulté de la cinématographie, expliquant que « Structurellement, nous allons avoir une scène très similaire pour chaque personnage, mais chaque personnage en a sa propre version. Donc parce qu’ils bougent différemment, ils parlent différemment, ils ont des histoires différentes avec tous les personnages différents, cela nous permet de faire une scène qui serait leur version de cela. Comme exemple plutôt idiot, il note que dans la version d’une scène de Nightwing « nous avons un coup de cul parce que, vous savez, il y a un truc de cul pour Nightwing là-bas avec lequel nous devons apaiser les fans! »

Le concept de voir comment différents héros réagiront à une situation donnée est certainement l’une de ces nuances qui plaira aux fans inconditionnels de DC Comics et devrait ajouter beaucoup de valeur de rejouabilité au jeu. Ellenor dit que l’équipe plaisante « que nous avons fait quatre matchs tout le temps, car il y a beaucoup à Gotham Knights. »

La paire parle également de la décision de l’équipe de tuer l’emblématique croisé capé pour son dernier match. Ellenor explique que le directeur créatif Pat Redding a eu l’idée de la façon dont les quatre personnages géreraient le fait de devoir « faire le travail de Batman si Batman n’était pas là », et dit que la configuration « est devenue une idée vraiment énergisante pour l’équipe, et nous avons juste couru avec ça presque immédiatement. Mui ajoute que les conséquences émotionnelles sur les protagonistes de Gotham Knights « est un domaine intact – nous ne voyons pas grand-chose de cela ».

Gotham Knights arrive le 21 octobre et nous avons tout ce que vous devez savoir sur les personnages de Gotham Knights avant leur sortie. Redding a également récemment parlé de la vision plus modérée de l’équipe sur Harley Quinn dans Gotham Knights. Si vous recherchez plus des meilleurs jeux de super-héros sur PC, nous en avons beaucoup pour vous – y compris les premières images du port PC Spider-Man: Miles Morales arrivant plus tard en 2022.

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